SOUL HEROES

ソウルヒーローズ攻略

塔の攻略から領地の戦闘、クラン対決まで、気になることを探してみましょう。

リリース前のプレビューです。ベータ期間中に一部の内容が変わる場合があります。

初めてなら、手順ガイドから

8つのステップで基本を覚えられます。

手順ガイドを始める
カテゴリー目次
  1. スタートガイド
  2. 英雄・塔の戦闘
  3. 装備
  4. 領地
  5. 世界マップ
  6. 武将・部隊
  7. 英雄と領地の戦闘のつながり
  8. 飛空艇スキン
  9. クラン
  10. 空路対決・リーグ
  11. イベント
  12. よくある質問

スタートガイド

S01

最初は何から始めますか?

英雄を編成して輪廻の塔に挑戦してみましょう。進めない階があれば、英雄のレベルと装備を確認し、相手の属性に合わせて編成を変えてみてください。

領地が開いたら、案内に沿って資源の収穫 → 本館・兵舎の強化 → 兵士の訓練 → 初出陣と進めましょう。塔で育てた英雄は、領地では兵士を率いる武将になります。

やること最初に見ること
パーティー編成前列・後列の配置、回復役の英雄
塔の攻略相手の属性、戦闘結果
英雄の育成レベル・星ランク・覚醒、装備
領地の第一歩収穫 → 建物 → 訓練 → 出陣

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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S02

戦略モードにはどこから入りますか?

ホーム画面の「領地」ボタンから入ります。まだロックされている場合は、ボタンに書かれた塔の進行条件を満たしてください。

領地で建物を育て、兵士を準備したら、世界マップで採集や狩りができます。世界マップは領地と解放条件が異なる場合があるので、画面の案内に従いましょう。

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英雄・塔の戦闘

R01

属性の相性はどうつながっていますか?

火 → 風 → 地 → 雷 → 水 → 火の順で、前の属性が次の属性に強くなります。有利な属性で攻撃するとダメージが増え、不利な属性では減ります。同じ属性同士や、この順につながらない組み合わせには影響がありません。

塔と領地の戦闘で順序は同じです。ただし、領地の戦闘では相性の効果が塔より小さくなります。

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R02

前列と後列には誰を置きますか?

パーティーは5人で、前列2枠と後列3枠に分かれます。前列には耐久力のある英雄、後列には攻撃と回復を担当する英雄を置いてみましょう。

近接攻撃は、生きている前列の英雄から狙います。ただし後列を狙う攻撃もあり、後列が常に安全とは限りません。戦闘結果を見て配置を変えてみてください。

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R03

レベル・星ランク・覚醒・超越は何が違いますか?

育成必要なもの
レベルゴールド・経験値
星ランクその英雄の欠片(最大5つ星)
覚醒I・II・IIIレベル60と星の条件(3・4・5つ星)、覚醒試練のクリア、覚醒石
超越I~V伝説以上の英雄、5つ星達成後にその英雄の欠片

必要な素材の数は、英雄のレアリティと段階によって異なります。育成画面で次の段階の素材を確認してください。

領地でも役立ちます。 レベル・星ランク・超越が高いほど武将として連れていける兵士が増え、星ランクが高いほど武将スキルも強くなります。(英雄と領地の戦闘のつながりを参照)

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R04

召喚確定ゲージはどうたまりますか?

伝説確定ゲージと神話確定ゲージは別々にたまります。

  • 伝説以上の英雄が出ると、伝説ゲージは最初からたまり直します。
  • 神話ゲージは神話英雄が出たときだけ最初からたまり直します。伝説が出てもそのまま残ります。
  • 神話が長く出ないと、神話の確率が少しずつ上がります。

確定までの回数とレアリティ別の確率は、確率情報ページで確認してください。

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装備

E01

装備はどこまで強化できますか?

装備は+30まで強化できます。段階が上がるほど能力値が増え、+25からは1段階ごとの伸びが大きくなります。

現在の段階失敗したら
+0~+14失敗せず成功します
+15~+19現在の段階のままです
+20~+241段階下がります
+25~+29強化保護券がなければ装備が壊れます

+25からは強化保護券を使うと、失敗しても装備を守れます。保護券は失敗したときだけ消費されます。段階ごとの成功確率は、装備強化確率ページで確認してください。

神話専用武器は領地でも強くなります。 強化段階が高いほど領地の戦闘の属性ダメージが増え、+25からはさらに大きく伸びます。(神話専用武器を参照)

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E02

セットはどの部位を集めますか?

装備枠は武器・鎧・マント・指輪・護符・遺物の6つです。同じセットの異なる部位を1人の英雄に装備すると、セット効果が発動します。同じ部位を2つ持っても部位数は増えません。

表を横にスクロールすると、続きの列が見られます。

セット部位効果が発動する数
伝説セット鎧・マント・指輪・護符2部位、4部位
神話セット専用武器・鎧・マント・指輪・護符・遺物2部位、4部位、6部位

伝説セット(塔の戦闘効果)

表を横にスクロールすると、続きの列が見られます。

セット向いている英雄効果
紅炎先鋒攻撃型攻撃力が上がり、4部位でさらに大きく上がります
不屈城塞守護型防御が上がり、4部位で最大HPも上がります
黎明聖約支援型最大HPが上がり、4部位で防御も上がります

神話セットは、その英雄だけが装備できます。部位を集めると攻撃力・防御・最大HPが順に上がります。多く集めても前の段階の効果は残ります。

セットは領地の戦闘でも効果があります。 その英雄が率いる部隊の兵種が強くなります。(セットの兵種効果を参照)

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E03

神話装備はどこで作りますか?

バッグ → 製作 → 神話製作で英雄を選び、専用武器やセット部位を作ります。素材は神話核で、武器以外の部位にはゴールドも必要です。必要量は製作画面に表示されます。

神話核の入手方法:育成を終えた英雄の余った欠片を神話核に交換できます。

  • 伝説以上の英雄は、最大星ランクと超越Vを両方終えてから余った欠片を交換できます。
  • 神話英雄の欠片は、伝説英雄の欠片より少ない数で神話核1個になります。
  • 交換で余った欠片はそのまま残ります。

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E04

伝説専用武器とセットはどう作りますか?

バッグ → 製作の伝説武器タブで英雄専用武器、伝説セットタブでセット部位を作ります。素材は伝説原石で、セット部位にはゴールドも必要です。

伝説原石は週間ボス、遠征、忘れられた道、クラン活動で集められます。専用武器は、その英雄だけが装備できます。

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領地

C01

建物と資源は何に使いますか?

領地では食料・木材・石材・魔力の4つの資源で建物を育て、兵士を準備します。

建物役割
本館他の建物の強化上限と領地発展の基準
兵舎兵士の訓練
研究所研究
治療所負傷兵の収容と治療
採集所資源生産(たまった資源は収穫して受け取ります)
倉庫攻撃を受けても資源を守ります
城壁領地の防衛
飛空艇格納庫飛空艇の行軍と積載量

強化前に必要な資源、先に強化すべき建物、所要時間を確認してください。

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C02

研究はどんな順番で進めますか?

研究所で今必要な効果を選んで研究します。研究ごとに研究所レベル、先に完了すべき研究、資源の条件があります。クラン加入が必要な研究もあります。

分野主な効果
経済生産・採集・建設
軍事兵種と部隊能力
編隊出陣部隊の運用
武将武将の指揮力と組み合わせ
クラン戦争クランと一緒に行う戦闘
高級前提条件を満たしてから解放される研究

研究の効果は完了後から発生します。

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C03

兵士の訓練と負傷兵の治療はどうしますか?

兵舎で兵種と人数を選んで訓練します。高い段階の兵士は、兵舎レベルと研究条件を満たすと解放されます。

戦闘で負傷した兵士は、治療所で資源を使って治療します。出陣前に治療所の空きを必ず確認してください。

戦闘治療所が満員の場合
モンスター・ボス相手超過分は軽傷として扱われ、しばらくすると帰還します
他の領主相手超過分の負傷兵を失う場合があります

戦闘報告では負傷・軽傷・戦死を別々に確認できます。

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世界マップ

W01

採集した資源はいつ届きますか?

世界マップで資源地点を選び、飛空艇を送ります。持ち帰れる量は部隊の積載量と地点の残り資源によって変わります。

資源は飛空艇が領地に帰還した後に届きます。途中で撤退した場合は、それまでに集めた分を持ち帰ります。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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W02

モンスター陣地と要塞はどう攻略しますか?

モンスター陣地や要塞を押し、相手と報酬を確認して出陣します。勝敗だけでなく、残った兵力、負傷兵、獲得報酬も大切です。狩りの報酬も飛空艇の帰還後に受け取ります。

属性を合わせると楽になります。 モンスターにも属性があります。マップで相手を押すと、有利な飛空艇の属性が表示されます。相手に強い属性の主将や飛空艇スキンで出陣してみましょう。

要塞には1人で挑むことも、難しければクラン集結で一緒に挑むこともできます。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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W03

嵐のクジラはクランと一緒に倒しましょう

嵐のクジラはクラン集結で挑む強敵です。クラン長がクジラを予約すると、決まった時刻に現れます。イベント案内で難易度と残り時間を確認し、仲間と集結を準備しましょう。

クジラにも属性があります。有利な属性の主将とスキンを用意すると、より大きなダメージを与えられます。集結では武将スキルの種類を混ぜるとよいでしょう。(集結と武将スキルを参照)

イベント日程はゲーム内のイベント案内で確認してください。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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W04

海賊が来たら領地を守りましょう

海賊襲撃は、領地に次々押し寄せる海賊を防ぐ防衛イベントです。攻撃は何度も続き、途中と最後には首領が来ます。

防衛部隊と治療所の空きを事前に確認し、クランの仲間同士で増援を送り合って守りましょう。防いでも次の攻撃がすぐ来るので、兵力と治療状況を確認し続けてください。

イベント日程はゲーム内のイベント案内で確認してください。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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武将・部隊

A01

主将・副将と連れていける兵士数はどう決まりますか?

塔の英雄は領地で武将になります。1部隊に主将1人と副将1人を配置できます。

  • 主将:部隊を率います。スキルはそのまま全部使われます。
  • 副将:主将を補佐します。スキルは少し弱く適用されます。
  • 副将枠は本館を一定レベルまで強化すると解放されます。
  • すでに出陣中の武将は別の部隊に入れられません。

連れていける兵士数は主将のレベル・星ランク・超越が高いほど増えます。本館と研究でさらに増やせます。副将は兵士数を増やしません。最終的な兵士数は編成画面に表示されます。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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A02

兵種の相性と共鳴はどう合わせますか?

兵士は剣兵・弓兵・魔法兵・盾兵の4種類です。

相性効果
剣兵 → 弓兵剣兵は弓兵に強いです
弓兵 → 魔法兵弓兵は魔法兵に強いです
魔法兵 → 剣兵魔法兵は剣兵に強いです
盾兵防衛時により頑丈です

武将ごとに得意な兵種があります。 その兵種を連れていくと強くなります。

得意な兵種武将
剣兵カイ、アデラ、モルガ、ナディア、リン、カヤ、エリック
弓兵イスナ、サハ
魔法兵ミュア、アルケ、ベルア、ロック、オルカ
盾兵デイン、ガルム、リエナ、ネリ、セイラ、ルミエル、ブラム、トルド、カシエル、セラフィン、タラッサ

共鳴:主将と副将が同じ陣営または同じ属性なら、部隊の攻撃と防御が上がります。両方合えば両方の効果が付きます。研究で共鳴をさらに育てられます。

属性:領地の戦闘では主将英雄の属性が部隊の属性になります。順序は塔と同じ火 → 風 → 地 → 雷 → 水 → 火です。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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英雄と領地の戦闘のつながり

X01

塔で育てた英雄は領地でも強くなります

ソウルヒーローズでは、塔で育てた英雄がそのまま領地の武将になります。別に育て直す必要はありません。

塔で育てたもの領地での効果
レベル・星ランク・超越連れていける兵士数と武将戦闘力が増えます
星ランク・超越武将スキルが強くなります
神話専用武器の強化その英雄の属性の追加ダメージが発生します
神話・伝説セットその英雄が率いる兵種が強くなります
神話6部位+高い強化「覚醒指揮」が発動します

塔を登りながら英雄を育てた時間が、領地の戦闘とクラン対決でもそのまま力になります。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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X02

武将スキルにはどんな種類がありますか?

塔での役割は領地の戦闘でも続きます。ヒーラーは兵士を蘇らせ、盾型英雄はダメージを防ぎ、バフ役は味方を強くします。

スキル効果
回復戦闘中、倒れた兵士の一部を時々蘇らせます
シールド戦闘序盤に受けるダメージを減らします
バフ戦闘中ずっと味方の攻撃が強くなります
弱体戦闘序盤に敵の攻撃を弱めます
範囲数ラウンドごとに敵全体へ追加ダメージを与えます
集中数ラウンドごとに最も強い敵兵種へ大きなダメージを与えます
浄化敵から受ける弱体効果を減らします

スキルが強くなる条件:英雄のレアリティ、星ランク、超越段階が高いほど強くなります。領地の研究でも育てられます。主将はスキルを完全に使い、副将は少し弱く使います。

戦闘リプレイでは、スキル発動時に英雄の顔と必殺技演出が表示されます。戦闘報告ではスキルごとに蘇った兵士数、防いだダメージ、追加したダメージを確認できます。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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X03

英雄ごとの武将スキルは何ですか?

括弧内は一緒に付く補助効果です。補助効果は主効果より弱くなります。

英雄武将スキル
ベルアバフ(攻撃・防御両方)
カシエル範囲(+弱体)
アデラ集中(+弱体)
タラッサ回復(+浄化)
アルケ集中
カイ範囲(+行軍速度)
デインシールド(+回復)
ガルムシールド(+回復)
イスナ集中
ロック弱体(+範囲)
ミュア範囲
オルカ範囲
セラフィン回復(+浄化)
リエナ回復(+シールド)
ネリ弱体(+バフ)
サハ集中(+バフ)
ルミエルシールド(+回復)
セイラ・ブラム・トルドシールド
モルガ・ナディア・リン・カヤ・エリック範囲

組み合わせのコツ:主将と副将のスキルの種類を変えると弱点を補えます。例えば集中の主将+シールドの副将、範囲の主将+回復の副将などです。

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X04

神話専用武器は領地で何をしますか?

神話英雄が自分の専用武器を装備し、主将や副将として出陣すると、その英雄の属性の追加ダメージが発生します。

神話英雄属性
ベルア風
カシエル水
アデラ火
タラッサ地
アルケ雷
  • 強化するほど増えます。 段階ごとに増え、+25からは1段階ごとの伸びが大きくなります。
  • 相手がその属性に弱ければ大きく、強ければ小さく適用されます。
  • 他の領主との戦闘では、モンスター相手より弱く適用されます。

そのため、+25以降は保護券を用意して強化に挑む価値があります。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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X05

セットは領地でどの兵種を強くしますか?

神話セットは英雄ごとに強くする兵種が異なります。その英雄が率いる部隊に効果が付き、副将の場合は少し弱く付きます。

表を横にスクロールすると、続きの列が見られます。

神話セット強くなるもの6部位を集めると
アデラ剣兵の攻撃・防御敵本陣への攻撃時にダメージが増えます
カシエル弓兵の攻撃・HP最初のラウンドで先に大きなダメージを与えます
アルケ魔法兵の攻撃・防御ボスへのダメージが増えます
タラッサ盾兵の防御・HP戦闘後に回復する負傷兵が増えます
ベルア全兵種のHP・攻撃・防御、行軍速度、集結人数集結参加時に武将スキルが強く適用されます

伝説セットは、装備している英雄の得意な兵種を強くします(効果は神話セットより小さめです)。

表を横にスクロールすると、続きの列が見られます。

伝説セット強くなるもの4部位を集めると
紅炎先鋒その兵種の攻撃行軍速度も上がります
不屈城塞その兵種の防御自分の本陣を守るときに頑丈になります
黎明聖約その兵種のHP戦闘後に回復する負傷兵が増えます

覚醒指揮:神話セット6部位をすべて集め、その英雄の神話専用武器を+25以上に強化すると発動します。その英雄の部隊が敵本陣を攻撃するときと自分の本陣を守るときに強くなります。武将情報と出陣画面に「覚醒指揮」が表示され、リプレイでは金色の枠が付きます。

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X06

集結では武将スキルをどう使いますか?

集結では主催者の主将・副将のスキルが中心となり、参加するクラン仲間の主将のスキルも一部使われます。領地の防衛と増援も同じです(防衛する領主が中心、増援する仲間が参加者)。

  • 同じ種類のスキルが重なるほど効果が小さくなります。 回復役5人より、回復・シールド・範囲・集中を混ぜる方が強くなります。
  • ベルアの神話セットをすべて集めた武将は、参加者でもスキルが強く適用されます。
  • 飛空艇のスキン属性は集結を開いた人のスキンに従います。敵の属性に有利なスキンを装着した人が集結を開くとよいでしょう。
  • 集結前にクランチャットで、誰がどのスキルで参加するか相談しましょう。

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飛空艇スキン

B01

飛空艇スキンで何が変わりますか?

スキンを装備すると、マップ上の飛空艇の姿と必殺演出が変わり、スキンごとの部隊効果が付きます。スキン画面で所持スキン、装備中のスキン、効果を確認しましょう。

効果は現在装備している1つのスキンだけ適用されます。期間限定スキンは残り期間も確認してください。

集結艦隊:集結を開くと、主催者の飛空艇がクランの旗を掲げた旗艦になります。参加したクランメンバーの飛空艇は、召喚陣からそれぞれ装着中のスキンの姿で現れ、一緒に飛んでいきます。

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B02

スキンにも属性があります

飛空艇スキンにはそれぞれ属性があります。スキンの属性が相手の属性に勝つと、追加ダメージが入ります。 負けても不利益はありません。相手に合わせてスキンを替えると有利です。

スキン属性
氷海の飛空艇水
凱旋の金色飛空艇火
翡翠の飛空艇地
星座の飛空艇雷
白銀の飛空艇雷
幽霊の飛空艇風
竜の飛空艇(VIP)全属性 — どの相手にも追加ダメージ
基本飛空艇なし
  • 主将英雄の属性相性とスキン属性の効果は別々に加算されます。 両方を合わせると最も強くなります。
  • モンスター・要塞・嵐のクジラ・海賊にはそのまま、他の領主には弱く適用されます。
  • 出陣画面に相手の属性と自分の相性が1行で表示されます。スキンを替えるとすぐ更新されます。
  • 集結では主催者のスキン属性が集結全体に適用されます。参加者のスキン属性は重ねて加算されません。

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クラン

L01

集結と増援は何が違いますか?

表を横にスクロールすると、続きの列が見られます。

集結増援
目的同じ目標を一緒に攻撃仲間の領地を一緒に守る
確認すること目標、出発までの時間、飛空艇が間に合うか相手の領地の空き、送った部隊
終了時出発後に一緒に戦ういつでも撤退可能

集結一覧やクランチャットから参加します。クランに指定された仲間も集結を開けます。

要塞集結の資源報酬は、戦闘後に生き残った部隊の積載量に応じて分配されます。全員が同じ量を受け取るわけではありません。

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L02

クランスキルは一緒に育てましょう

仲間が寄付で進行度をため、クラン長が研究を開始します。

分野スキル
成長繁栄の設計(建設速度)、豊穣の大地(資源生産)、守護倉庫(資源保護)、知恵の灯(研究速度)
戦闘疾風の飛空艇(行軍速度)、魔力砲塔(部隊攻撃)、ルーンの防壁(部隊防御)、癒しの泉(治療速度)
協力心を一つに(ヘルプ回数)、温かな手(ヘルプ時間短縮)、採集の歌(採集速度)、贈り物の絆(ギフトボーナス)

現在のレベルの効果と次の研究条件は、クランスキル画面で確認できます。

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L03

ヘルプとギフトはどう使いますか?

ヘルプ:進行中の建設・研究・治療の残り時間を仲間が短縮します。訓練は対象外です。ヘルプ一覧で互いに押しましょう。

ギフト:仲間が条件に合うモンスター陣地や要塞に勝つと、クランギフトが生まれます。発生時にクランにいた人が受け取れ、受取期限があります。

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空路対決・リーグ

V01

空路対決は曜日ごとに何をしますか?

空路対決はクラン対クランで6日間ポイントを競う対決です。曜日ごとに多くのポイントを得られるテーマが変わります。

表を横にスクロールすると、続きの列が見られます。

曜日テーマ多くのポイントを得られる活動
月採集の日資源採集
火建設の日建設加速、建物完成
水研究の日研究加速、研究完了
木狩り・英雄の日モンスター狩りと塔での英雄育成(召喚、レベルアップ、星ランク・覚醒、装備強化、塔の階突破)
金総動員の日すべての加速、兵士訓練、建設・研究完了
土戦争の日相手クランの兵士を倒す、自分たちの領地を守る
  • その日のテーマ以外でも少しポイントが入ります。ただし加速アイテムをためて対応する日に使うと、より有利です。
  • ポイントを集めると個人宝箱が段階ごとに開きます。
  • その日の得点で勝ったクラン全員に勝利宝箱があり、6日間終了後には週間報酬があります。
  • 相手は近い戦力のクランから決まります。

イベント日程はゲーム内のイベント案内で確認してください。

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V05

今日の1位とは何ですか?

空路対決画面の対決ランキングでは、自分と相手のクランの仲間が1つの一覧に混ざって個人ポイント順に並びます。自分の順位は下部に常に固定表示されます。

  • 毎日の集計時に、両クランのチャットとお知らせで「今日の空路1位」が発表されます。
  • 1位には翌日の1日間、領地の名前札に王冠が付きます。
  • その週の1位は殿堂に残ります。
  • 報酬は称号やフレームなどの装飾です。能力値は上がりません。

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V04

リーグはどう上がりますか?

空路対決の結果はリーグにつながります。リーグは雲 → 風 → 雷 → 星 → 空の5段階です。

  • 新しいクランは雲リーグから始まります。
  • 対決相手は同じリーグ内から決まります。
  • 毎週の結果で上位クランは昇格、下位クランは降格します。
  • リーグが高いほど週間報酬が大きくなります。

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イベント

V02

領主の試練は毎日テーマが変わります

領主の試練は、1人で育成と出陣のポイントを集めるイベントです。毎日テーマが変わるので、予定していた活動をまとめて終える前に、今日のテーマを確認しましょう。

日ポイントを得られる活動
1日目兵士訓練、加速
2日目狩り
3日目採集
4日目建設・研究、加速
5日目塔・英雄育成
6日目それまでの活動すべて(ポイントは少なめ)

イベント日程はゲーム内のイベント案内で確認してください。

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V03

流星群が来たら採集に行きましょう

流星群イベント中は、マップに星の欠片の資源地が現れます。イベント中は採集が速くなり、集めた量に応じて星の報酬を受け取れます。星の欠片は帰還後にメールで届きます。

採集ボーナスはイベント中だけ適用されます。出陣前に残り資源と終了時間を確認しましょう。

イベント日程はゲーム内のイベント案内で確認してください。

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よくある質問

F01

よくある質問

質問回答
戦略モードはどこですか?ホームの「領地」ボタンです。ロック中は塔の進行条件を確認してください。
塔で育てた英雄は領地でも役立ちますか?はい。そのまま武将になり、レベル・星ランク・必殺技・装備が領地の戦闘につながります。
主将と副将の違いは?主将は部隊を率いてスキルを完全に使い、副将は補佐して少し弱く使います。
兵士をもっと連れていきたいです。主将のレベル・星ランク・超越、本館と研究を育てましょう。
伝説が出ても神話ゲージがそのままです。神話ゲージは神話が出たときだけリセットされます。
神話装備はどこで作りますか?バッグ → 製作 → 神話製作です。
最大星ランクでも欠片を交換できません。伝説以上の英雄は超越Vも完了する必要があります。
神話武器の強化は領地にも役立ちますか?はい。属性ダメージが増え、+25から大きく伸びます。
飛空艇スキンは何を選べばいいですか?相手の属性に勝つスキンがおすすめです。VIPの竜スキンは全属性に強いです。
所持スキンすべての効果が付きますか?現在装備している1つだけが適用されます。
採集したのに資源が届きません。飛空艇が領地に帰還した後に届きます。
クランヘルプで訓練時間も減りますか?ヘルプは建設・研究・治療だけに使えます。
属性相性は塔と領地で同じですか?順序は同じですが、領地では効果が少し小さくなります。
集結には誰を連れていくといいですか?同じスキルが重なると効果が減るので、回復・シールド・範囲・集中を混ぜましょう。

開発中の画面のため、正式リリース版と異なる場合があります。

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