編組英雄,挑戰輪迴之塔。遇到卡關的樓層時,檢查英雄等級與裝備,再依對手屬性調整編組。
領地開放後,跟著引導進行資源收穫 → 升級主館與兵營 → 訓練士兵 → 第一次出征。在塔中培養的英雄,會在領地成為帶領士兵的將領。
| 要做的事 | 先看什麼 |
|---|---|
| 編組隊伍 | 前排與後排位置、負責治療的英雄 |
| 爬塔 | 對手屬性、戰鬥結果 |
| 培養英雄 | 等級、星級、覺醒與裝備 |
| 領地起步 | 收穫 → 建築 → 訓練 → 出征 |


畫面仍在開發中,可能與正式上市版本不同。
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從爬塔到領地戰鬥與公會對決,找到你想了解的內容。
這是上市前預覽。Beta 期間部分內容可能調整。
跟著8個步驟,掌握基本玩法。
開始跟著做編組英雄,挑戰輪迴之塔。遇到卡關的樓層時,檢查英雄等級與裝備,再依對手屬性調整編組。
領地開放後,跟著引導進行資源收穫 → 升級主館與兵營 → 訓練士兵 → 第一次出征。在塔中培養的英雄,會在領地成為帶領士兵的將領。
| 要做的事 | 先看什麼 |
|---|---|
| 編組隊伍 | 前排與後排位置、負責治療的英雄 |
| 爬塔 | 對手屬性、戰鬥結果 |
| 培養英雄 | 等級、星級、覺醒與裝備 |
| 領地起步 | 收穫 → 建築 → 訓練 → 出征 |


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這篇文章的網址從主畫面的「領地」按鈕進入。若尚未解鎖,請先達成按鈕上顯示的爬塔條件。
在領地升級建築、準備士兵後,就能前往世界地圖採集與狩獵。世界地圖的開放條件可能與領地不同,請依畫面引導進行。

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這篇文章的網址火 → 風 → 地 → 雷 → 水 → 火,前面的屬性剋制下一個屬性。使用有利屬性攻擊會增加傷害,使用不利屬性則減少傷害。同屬性或不在相鄰順序的組合不受影響。
塔與領地戰鬥的順序相同,但領地戰鬥的相剋效果比塔中小。

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這篇文章的網址隊伍有5人,分為前排2格與後排3格。前排可以放耐打的英雄,後排放負責攻擊與治療的英雄。
近戰攻擊優先瞄準存活的前排。但也有攻擊會瞄準後排,所以後排並非一直安全。觀察戰鬥結果,再調整位置。

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這篇文章的網址| 成長 | 需要的東西 |
|---|---|
| 等級 | 金幣與經驗值 |
| 星級 | 該英雄碎片,最高5星 |
| 覺醒I、II、III | 等級60與星級條件(3星、4星、5星)、通過覺醒試煉、覺醒石 |
| 超越I~V | 傳說以上英雄,達到5星後使用該英雄碎片 |
材料數量會依英雄稀有度與階段不同。請在成長畫面確認下一階段需要的材料。
領地也用得到。 等級、星級與超越越高,成為將領時能帶的士兵越多;星級越高,將領技能也越強。(參考英雄與領地戰鬥的連結)

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這篇文章的網址裝備有武器、鎧甲、披風、戒指、護符、遺物6格。同一英雄裝上同套裝的不同部位,就會啟動套裝效果。相同部位有兩件,也不會增加部位數。
橫向滑動表格,即可查看其餘欄位。
| 套裝 | 部位 | 啟動效果的部位數 |
|---|---|---|
| 傳說套裝 | 鎧甲、披風、戒指、護符 | 2件、4件 |
| 神話套裝 | 專用武器、鎧甲、披風、戒指、護符、遺物 | 2件、4件、6件 |
傳說套裝(塔戰鬥效果)
橫向滑動表格,即可查看其餘欄位。
| 套裝 | 適合英雄 | 效果 |
|---|---|---|
| 紅炎先鋒 | 攻擊型 | 提高攻擊力,4件時提升更多 |
| 不屈城塞 | 守護型 | 提高防禦,4件時也提高最大HP |
| 黎明聖約 | 支援型 | 提高最大HP,4件時也提高防禦 |
神話套裝只有對應英雄能裝備。收集部位後,攻擊力、防禦與最大HP依序提高。收集更多部位時,前一階效果仍會保留。
套裝在領地戰鬥也有效果,會強化該英雄帶領部隊的兵種。(參考套裝兵種效果)

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這篇文章的網址在揹包 → 製作 → 神話製作選擇英雄,製作專用武器或套裝部位。材料是神話核,武器以外的部位還需要金幣。需求量會顯示在製作畫面。
神話核取得方法:培養完成的英雄,多餘碎片可兌換神話核。

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這篇文章的網址在揹包 → 製作中,傳說武器分頁製作英雄專用武器,傳說套裝分頁製作套裝部位。材料是傳說原石,套裝部位還需要金幣。
傳說原石可從每週首領、遠征、遺忘之路、公會活動收集。專用武器只有對應英雄能裝備。

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這篇文章的網址領地使用糧食、木材、石材、魔力四種資源來升級建築與準備士兵。
| 建築 | 用途 |
|---|---|
| 主館 | 決定其他建築的升級上限,是領地發展基準 |
| 兵營 | 訓練士兵 |
| 研究所 | 研究 |
| 治療所 | 收容與治療傷兵 |
| 採集所 | 生產資源,累積的資源需收穫才能取得 |
| 倉庫 | 受攻擊時保護資源 |
| 城牆 | 防守領地 |
| 飛空艇機庫 | 飛空艇行軍與載重量 |
升級前請確認所需資源、前置建築與時間。

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這篇文章的網址在研究所選擇目前需要的效果。每項研究都有研究所等級、前置研究與資源條件,有些研究還需要加入公會。
| 領域 | 效果 |
|---|---|
| 經濟 | 生產、採集、建設 |
| 軍事 | 兵種與部隊能力 |
| 編隊 | 出征部隊的運用 |
| 將領 | 指揮力與組合 |
| 公會戰爭 | 與公會一起戰鬥 |
| 高級 | 滿足前置條件後開放的研究 |
研究完成後才會產生效果。

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這篇文章的網址在兵營選擇兵種與數量進行訓練。高階士兵要達成兵營等級與研究條件才會開放。
戰鬥受傷的士兵,在治療所使用資源治療。出征前務必確認治療所還有空位。
| 戰鬥 | 治療所空位不足時 |
|---|---|
| 對抗怪物與首領 | 超出的傷兵視為輕傷,稍後會回來 |
| 對抗其他領主 | 可能失去超出的傷兵 |
戰報可分別查看受傷、輕傷與陣亡人數。


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這篇文章的網址在世界地圖選擇資源點,派出飛空艇。可帶回的數量取決於部隊載重量與地點剩餘資源。
飛空艇返回領地後才會入帳。中途召回時,會帶回截至當時採集的數量。

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這篇文章的網址點選怪物營地或要塞,確認對手與獎勵後出征。除了勝負,剩餘兵力、傷兵與獎勵也很重要。狩獵獎勵同樣在飛空艇返回後取得。
配合屬性會更容易。 怪物也有屬性。點選地圖上的對手,會顯示哪種飛空艇屬性有利。試著派出剋制對手屬性的主將或飛空艇造型。
要塞可以單人挑戰;若太困難,也能透過公會集結一起出戰。

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這篇文章的網址海盜襲擊是阻擋一波波海盜進攻領地的防守活動。攻擊會接連發生,中途與最後都有頭目。
事先確認守軍與治療所空位,公會成員互派增援守護彼此。擋下後很快又有下一波,請持續檢查兵力與治療情況。
活動時程請查看遊戲內活動資訊。

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這篇文章的網址塔中的英雄在領地成為將領。每支部隊可配置主將1人與副將1人。
可帶的士兵數隨主將的等級、星級與超越提高。主館與研究還能再增加。副將不增加兵數,最終人數顯示在編組畫面。


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這篇文章的網址士兵有劍兵、弓兵、魔法兵、盾兵四種。
| 相剋 | 效果 |
|---|---|
| 劍兵 → 弓兵 | 劍兵剋制弓兵 |
| 弓兵 → 魔法兵 | 弓兵剋制魔法兵 |
| 魔法兵 → 劍兵 | 魔法兵剋制劍兵 |
| 盾兵 | 防守時更堅固 |
每位將領都有擅長帶領的兵種。 帶上該兵種會更強。
| 擅長兵種 | 將領 |
|---|---|
| 劍兵 | 凱、阿黛拉、莫爾加、娜迪亞、琳、卡雅、埃裡克 |
| 弓兵 | 伊斯娜、薩哈 |
| 魔法兵 | 繆亞、阿爾克、貝露亞、洛克、奧爾卡 |
| 盾兵 | 戴因、加姆、裡埃娜、內莉、賽拉、盧米爾、布拉姆、託德、卡西爾、賽拉芬、塔拉薩 |
共鳴:主將與副將同陣營或同屬性時,提高部隊攻擊與防禦。兩者都符合就同時取得兩種效果,可透過研究進一步強化。
屬性:領地戰鬥使用主將英雄的屬性作為部隊屬性,順序與塔相同:火 → 風 → 地 → 雷 → 水 → 火。

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這篇文章的網址靈魂英雄中,塔裡培養的英雄直接成為領地將領,不必另外培養。
| 塔中培養的項目 | 領地的效果 |
|---|---|
| 等級、星級、超越 | 帶兵數增加,將領戰力提高 |
| 星級、超越 | 將領技能更強 |
| 神話專用武器強化 | 增加該英雄屬性的額外傷害 |
| 神話與傳說套裝 | 強化該英雄帶領的兵種 |
| 神話6件+高強化 | 啟動「覺醒指揮」 |
爬塔培養英雄的時間,也會轉化為領地戰鬥與公會對決的實力。


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這篇文章的網址塔中的角色定位會延續到領地戰鬥。治療者讓士兵復活,盾型英雄阻擋傷害,增益角色強化友軍。
| 技能 | 效果 |
|---|---|
| 回復 | 戰鬥中定期讓部分倒下的士兵重新站起 |
| 護盾 | 減少戰鬥初期受到的傷害 |
| 增益 | 整場戰鬥強化友軍攻擊 |
| 弱化 | 戰鬥初期降低敵人攻擊 |
| 範圍 | 每隔幾回合對全體敵人造成額外傷害 |
| 集中 | 每隔幾回合重創敵方最強兵種 |
| 淨化 | 減少敵人施加的弱化效果 |
技能變強的條件:英雄稀有度、星級及超越階段越高,技能越強,也能透過領地研究強化。主將完整使用技能,副將效果稍弱。
戰鬥重播會在技能觸發時顯示英雄頭像與必殺技演出。戰報可查看各技能復活的士兵、阻擋的傷害與增加的傷害。

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這篇文章的網址括號內是同時附加的輔助效果,效果比主效果弱。
| 英雄 | 將領技能 |
|---|---|
| 貝露亞 | 增益(攻擊與防禦一起) |
| 卡西爾 | 範圍(+弱化) |
| 阿黛拉 | 集中(+弱化) |
| 塔拉薩 | 回復(+淨化) |
| 阿爾克 | 集中 |
| 凱 | 範圍(+行軍速度) |
| 戴因 | 護盾(+回復) |
| 加姆 | 護盾(+回復) |
| 伊斯娜 | 集中 |
| 洛克 | 弱化(+範圍) |
| 繆亞 | 範圍 |
| 奧爾卡 | 範圍 |
| 賽拉芬 | 回復(+淨化) |
| 裡埃娜 | 回復(+護盾) |
| 內莉 | 弱化(+增益) |
| 薩哈 | 集中(+增益) |
| 盧米爾 | 護盾(+回復) |
| 賽拉、布拉姆、託德 | 護盾 |
| 莫爾加、娜迪亞、琳、卡雅、埃裡克 | 範圍 |
組合訣竅:主將與副將搭配不同技能類型,可以補足弱點。例如集中主將+護盾副將,或範圍主將+回復副將。

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這篇文章的網址神話英雄裝備自己的專用武器,擔任主將或副將出征時,會增加該英雄屬性的額外傷害。
| 神話英雄 | 屬性 |
|---|---|
| 貝露亞 | 風 |
| 卡西爾 | 水 |
| 阿黛拉 | 火 |
| 塔拉薩 | 地 |
| 阿爾克 | 雷 |
因此,+25以後值得準備保護券再挑戰強化。


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這篇文章的網址神話套裝強化的兵種依英雄不同。效果作用於該英雄帶領的部隊,擔任副將時稍弱。
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| 神話套裝 | 強化項目 | 集齊6件 |
|---|---|---|
| 阿黛拉 | 劍兵攻擊與防禦 | 攻擊敵方本陣時傷害增加 |
| 卡西爾 | 弓兵攻擊與生命 | 第一回合先造成大量傷害 |
| 阿爾克 | 魔法兵攻擊與防禦 | 對首領傷害增加 |
| 塔拉薩 | 盾兵防禦與生命 | 戰後更多傷兵恢復 |
| 貝露亞 | 全兵種生命、攻擊、防禦、行軍速度、集結人數 | 參與集結時將領技能效果更強 |
傳說套裝強化裝備英雄擅長的兵種,效果比神話套裝小。
橫向滑動表格,即可查看其餘欄位。
| 傳說套裝 | 強化項目 | 集齊4件 |
|---|---|---|
| 紅炎先鋒 | 該兵種攻擊 | 行軍也更快 |
| 不屈城塞 | 該兵種防禦 | 防守自己本陣時更堅固 |
| 黎明聖約 | 該兵種生命 | 戰後更多傷兵恢復 |
覺醒指揮:集齊神話套裝6件,並將該英雄的神話專用武器強化至+25以上即可啟動。該英雄帶領的部隊在攻擊敵方本陣與防守自己本陣時更強。將領資訊與出征畫面會顯示「覺醒指揮」,重播時顯示金色邊框。

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這篇文章的網址集結以發起者的主將與副將技能為核心,參加公會成員的主將也貢獻部分技能。領地防守與增援同樣如此:防守領主為核心,增援成員為參加者。


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這篇文章的網址裝備造型後,地圖上的飛空艇外觀與必殺演出會改變,也會附加各造型的部隊效果。請在造型畫面查看已持有、已裝備的造型與效果。
只有目前裝備的一個造型產生效果。限時造型也請確認剩餘時間。
集結艦隊:發起集結後,發起人的飛空艇會成為掛著公會旗幟的領航艦。參與的公會成員飛空艇會從召喚陣中,以各自目前裝備的造型出現,一起飛行。

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這篇文章的網址每種飛空艇造型都有屬性。造型屬性剋制對手時會造成額外傷害,被剋制也不會有損失。因此依對手更換造型很有利。
| 造型 | 屬性 |
|---|---|
| 冰海飛空艇 | 水 |
| 凱旋金色飛空艇 | 火 |
| 翡翠飛空艇 | 地 |
| 星座飛空艇 | 雷 |
| 白銀飛空艇 | 雷 |
| 幽靈飛空艇 | 風 |
| 龍飛空艇(VIP) | 全部屬性 — 對任何敵人都有額外傷害 |
| 基本飛空艇 | 無 |

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| 集結 | 增援 | |
|---|---|---|
| 目的 | 一起攻擊同一目標 | 一起守護成員領地 |
| 確認項目 | 目標、出發倒數、飛空艇是否及時抵達 | 對方領地空位、派出的部隊 |
| 結束時 | 出發後共同戰鬥 | 可隨時召回 |
可從集結列表或公會聊天參加。公會指定的成員也能發起集結。
要塞集結的資源獎勵依戰後存活部隊的載重量分配,每個人取得的數量不一定相同。


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這篇文章的網址成員透過捐獻累積進度,再由會長開始研究。
| 領域 | 技能 |
|---|---|
| 成長 | 繁榮藍圖(建設速度)、豐饒大地(資源生產)、守護倉庫(資源保護)、智慧明燈(研究速度) |
| 戰鬥 | 疾風飛空艇(行軍速度)、魔力砲塔(部隊攻擊)、符文壁壘(部隊防禦)、治癒之泉(治療速度) |
| 合作 | 齊心協力(協助次數)、溫暖援手(協助縮短時間)、採集之歌(採集速度)、贈禮之緣(禮物加成) |
目前等級效果與下一項研究條件,可在公會技能畫面查看。

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這篇文章的網址協助:成員替進行中的建設、研究、治療縮短剩餘時間,訓練不在協助範圍。請在協助列表互相幫忙。
禮物:成員打贏符合條件的怪物營地或要塞後,會產生公會禮物。產生當時在公會的人可在期限內領取。


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這篇文章的網址空路對決是公會對公會的6天積分比賽,每天高分主題都不同。
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| 星期 | 主題 | 高分活動 |
|---|---|---|
| 一 | 採集日 | 採集資源 |
| 二 | 建設日 | 建設加速、完成建築 |
| 三 | 研究日 | 研究加速、完成研究 |
| 四 | 狩獵與英雄日 | 狩獵怪物,以及塔中培養英雄:召喚、升級、星級與覺醒、裝備強化、突破塔樓層 |
| 五 | 總動員日 | 所有加速、訓練士兵、完成建設與研究 |
| 六 | 戰爭日 | 擊倒對方公會士兵、守住己方領地 |
活動時程請查看遊戲內活動資訊。

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這篇文章的網址空路對決畫面的對決排名將己方與對方公會成員混合在同一列表,依個人積分排名。自己的排名固定顯示在下方。

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這篇文章的網址空路對決結果會連結到聯賽,分為雲 → 風 → 雷 → 星 → 天空5階。

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這篇文章的網址領主試煉是個人累積成長與出征積分的活動。每天得分主題不同,在一次完成預定活動前,先查看當天主題。
| 日次 | 得分活動 |
|---|---|
| 第1天 | 訓練士兵、加速 |
| 第2天 | 狩獵 |
| 第3天 | 採集 |
| 第4天 | 建設與研究、加速 |
| 第5天 | 塔與英雄成長 |
| 第6天 | 以上全部活動,積分稍低 |
活動時程請查看遊戲內活動資訊。

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這篇文章的網址流星雨活動中,地圖會出現星碎片資源地。活動期間採集更快,依收集數量取得星獎勵,星碎片會在返回後寄至信箱。
採集加成僅於活動期間有效。出征前請查看剩餘資源與活動結束時間。
活動時程請查看遊戲內活動資訊。

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這篇文章的網址| 問題 | 回答 |
|---|---|
| 策略模式在哪裡? | 主畫面的「領地」按鈕。未解鎖時請確認爬塔條件。 |
| 塔裡培養的英雄在領地有用嗎? | 有,會直接成為將領,等級、星級、必殺技與裝備都連結到領地戰鬥。 |
| 主將與副將有什麼不同? | 主將帶領部隊並完整發揮技能,副將輔助,技能稍弱。 |
| 想帶更多士兵怎麼辦? | 提升主將等級、星級與超越,升級主館與研究。 |
| 抽到傳說,神話計量條卻沒變? | 神話計量條只有抽到神話才重置。 |
| 神話裝備在哪裡製作? | 揹包 → 製作 → 神話製作。 |
| 最高星級卻不能換碎片? | 傳說以上英雄還需完成超越V。 |
| 神話武器強化對領地有用嗎? | 有,領地屬性傷害會提高,+25起提升更大。 |
| 該選哪種飛空艇造型? | 選剋制對手屬性的造型。VIP龍造型對全部屬性有利。 |
| 持有多種造型,效果都生效嗎? | 只有目前裝備的一種有效。 |
| 採集後資源沒入帳? | 飛空艇返回領地後才入帳。 |
| 公會協助能減少訓練時間嗎? | 協助只用於建設、研究與治療。 |
| 塔與領地屬性相剋一樣嗎? | 順序相同,領地效果稍小。 |
| 集結該帶誰? | 同技能疊加效果降低,請混合回復、護盾、範圍與集中。 |

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