召喚機率
《靈魂英雄》的英雄召喚屬於機率型道具。以下機率與遊戲內[召喚 > 機率資訊]採用相同計算方式,並即時反映目前已公開的英雄範圍。
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各稀有度基本機率
| 稀有度 | 單次機率 |
|---|
各英雄機率
同一稀有度內,所有英雄的出現機率相同。神話級依照 PICK UP 英雄規則。
| 英雄 | 稀有度內分配 | 單次機率 |
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保底召喚(天井)規則
- 傳說70次:若連續70次未獲得傳說·神話,第70次必定獲得傳說以上。獲得傳說或神話時重置。
- 神話90次:第90次必定獲得神話。僅在獲得神話時重置。
- 第75次起神話機率提升:在未獲得神話的情況下,從第75次起神話機率每次提升6個百分點(+6%p)。此時其他稀有度的機率會依相同比例降低。
- PICK UP:
- 10連召喚保底:每10次召喚保證獲得1名稀有以上英雄。
神話出現機率(依連續未獲得神話的次數計算)
| 召喚次數 | 神話機率 |
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首次10連召喚
- 首次10連召喚最後一張必定為繆亞(傳說)。
- 前9張適用公開機率,也可能出現神話。
- 若在前9張獲得傳說·神話,對應的保底將會重置。
- 最後一張必得卡不會重置保底。
召喚費用
裝備強化機率
裝備強化需消耗金幣;+25以上的覺醒強化可使用防破壞券(亦可透過付費商品取得)。防破壞券僅能在+25以上使用,使用後即使強化失敗,裝備也會保留(消耗1張防破壞券)。
| 強化階段 | 成功機率 | 失敗時 |
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說明
- 機率於小數點後第三位四捨五入後顯示(強化機率於小數點後第二位四捨五入)。
- 當新章節公開、可召喚的英雄增加時,各稀有度與各英雄的機率將自動重新計算,並同步反映於本頁面與遊戲中。
- 機率相關問題請洽客服中心。