소환 확률
「소울 히어로즈」의 영웅 소환은 확률형 아이템입니다. 아래 확률은 게임 안 [소환 > 확률 정보]와 같은 계산으로, 현재 공개된 영웅 범위를 실시간으로 반영합니다.
확률 정보를 불러오는 중…
등급별 기본 확률
| 등급 | 1회 확률 |
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영웅별 확률
같은 등급 안에서는 모든 영웅이 같은 확률로 등장합니다. 신화 등급은 픽업 영웅 규칙을 따릅니다.
| 영웅 | 등급 내 배정 | 1회 확률 |
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확정 소환(천장) 규칙
- 전설 70회: 전설·신화를 70회 동안 얻지 못하면 70회째에 전설 이상 확정. 전설 또는 신화 획득 시 초기화됩니다.
- 신화 90회: 90회째에 신화 확정. 신화 획득 시에만 초기화됩니다.
- 75회부터 신화 확률 증가: 신화를 얻지 못한 채 75회째부터 신화 확률이 매회 +6%p씩 올라갑니다. 이때 다른 등급의 확률은 같은 비율로 줄어듭니다.
- 픽업:
- 10회 소환 보장: 10회 소환마다 희귀 이상 영웅 1명이 보장됩니다.
신화 등장 확률 (신화를 얻지 못한 연속 횟수 기준)
| 소환 차수 | 신화 확률 |
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최초 10회 소환
- 최초 10회 소환은 마지막 장 뮈아(전설) 확정입니다.
- 앞의 9장은 공개 확률이 그대로 적용되며 신화도 등장할 수 있습니다.
- 앞의 9장에서 전설·신화를 얻으면 해당 천장이 초기화됩니다.
- 마지막 확정 카드는 천장을 초기화하지 않습니다.
소환 비용
장비 강화 확률
장비 강화는 골드를 사용하며, +25 이상 각성 강화에는 유료 상품으로도 얻을 수 있는 파괴 방지권을 사용할 수 있습니다. 파괴 방지권은 +25 이상에서만 사용할 수 있고, 사용하면 실패해도 장비가 유지됩니다(방지권 1장 소모).
| 강화 단계 | 성공 확률 | 실패 시 |
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안내
- 확률은 소수점 셋째 자리에서 반올림해 표시합니다(강화는 둘째 자리).
- 새 챕터 공개로 소환 대상 영웅이 늘어나면 등급·영웅별 확률이 자동으로 다시 계산되어 이 페이지와 게임에 동시에 반영됩니다.
- 확률 관련 문의는 고객센터로 보내 주세요.