SOUL HEROES

คู่มือ Soul Heroes

ตั้งแต่ไต่หอคอย ไปจนถึงการรบในอาณาเขตและศึกแคลน ค้นหาเรื่องที่อยากรู้ได้เลย

นี่คือตัวอย่างก่อนเปิดให้บริการ เนื้อหาบางส่วนอาจเปลี่ยนในช่วงเบตา

เพิ่งเริ่มเล่น ให้เริ่มจากทำตามทีละขั้น

ทำตาม 8 ขั้นก็เข้าใจพื้นฐานได้

เริ่มทำตาม
หมวดหมู่
  1. เริ่มต้น
  2. ฮีโร่และการรบในหอคอย
  3. อุปกรณ์
  4. อาณาเขต
  5. แผนที่โลก
  6. แม่ทัพและกองทัพ
  7. ฮีโร่กับการรบในอาณาเขต
  8. สกินเรือเหาะ
  9. แคลน
  10. ศึกเส้นทางฟ้าและลีก
  11. กิจกรรม
  12. คำถามที่พบบ่อย

เริ่มต้น

S01

เริ่มจากอะไรดี?

จัดทีมฮีโร่แล้วไต่หอคอยแห่งการเวียนว่ายตายเกิด หากติดชั้นใด ลองดูเลเวลและอุปกรณ์ แล้วปรับทีมให้เหมาะกับธาตุศัตรู

เมื่อเปิดอาณาเขต ให้ทำตามคำแนะนำ: เก็บทรัพยากร → อัปสำนักงานใหญ่และค่ายทหาร → ฝึกทหาร → ออกศึกครั้งแรก ฮีโร่ที่เลี้ยงในหอคอยจะเป็นแม่ทัพนำทหารในอาณาเขต

สิ่งที่ทำดูก่อน
จัดทีมแถวหน้าและหลัง ฮีโร่ฟื้นฟู
ไต่หอคอยธาตุศัตรู ผลการรบ
พัฒนาฮีโร่เลเวล ดาว ตื่นพลัง อุปกรณ์
เริ่มอาณาเขตเก็บ → อาคาร → ฝึก → ออกศึก

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
S02

เข้าโหมดกลยุทธ์จากตรงไหน?

กดปุ่ม 'ดินแดน' บนหน้าหลัก หากยังล็อก ให้ผ่านเงื่อนไขหอคอยที่เขียนบนปุ่มก่อน

พัฒนาอาคารและเตรียมทหารในอาณาเขต จากนั้นไปแผนที่โลกเพื่อเก็บทรัพยากรและล่า เงื่อนไขเปิดแผนที่อาจต่างจากอาณาเขต ให้ทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

ฮีโร่และการรบในหอคอย

R01

ธาตุได้เปรียบเรียงกันอย่างไร?

ตามลำดับ ไฟ → ลม → ดิน → สายฟ้า → น้ำ → ไฟ ธาตุก่อนชนะธาตุถัดไป โจมตีด้วยธาตุได้เปรียบทำความเสียหายมากขึ้น เสียเปรียบทำได้น้อยลง ธาตุเดียวกันหรือคู่ที่ไม่ต่อกันในลำดับไม่มีผล

ลำดับเหมือนกันในหอคอยและการรบอาณาเขต แต่ผลได้เปรียบในอาณาเขตน้อยกว่าในหอคอย

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
R02

ใครควรอยู่แถวหน้าและหลัง?

ทีมมี5 คน แบ่งเป็นแถวหน้า2 ช่อง และแถวหลัง3 ช่อง วางฮีโร่ทนทานไว้หน้า ผู้โจมตีและฟื้นฟูไว้หลัง

การโจมตีระยะประชิดเล็งแถวหน้าที่มีชีวิตก่อน แต่มีการโจมตีที่เล็งแถวหลังด้วย จึงไม่ได้ปลอดภัยเสมอ ดูผลการรบแล้วลองสลับตำแหน่ง

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
R03

เลเวล ดาว ตื่นพลัง และก้าวข้ามต่างกันอย่างไร?

การพัฒนาสิ่งที่ต้องใช้
เลเวลทองและ EXP
ดาวชิ้นส่วนฮีโร่คนนั้น สูงสุด 5 ดาว
ตื่นพลัง I, II, IIIเลเวล 60 และดาวตามเงื่อนไข (3, 4, 5 ดาว) ผ่านบททดสอบตื่นพลัง ใช้หินตื่นพลัง
ก้าวข้าม I–Vฮีโร่ตำนานขึ้นไป ชิ้นส่วนฮีโร่หลังครบ 5 ดาว

จำนวนวัสดุต่างกันตามระดับความหายากและขั้น ดูสิ่งที่ต้องใช้ขั้นถัดไปในหน้าพัฒนา

ใช้ในอาณาเขตด้วย เลเวล ดาว และก้าวข้ามยิ่งสูง แม่ทัพยิ่งพาทหารได้มาก ดาวสูงทำให้สกิลแม่ทัพแรงขึ้น (ดู ฮีโร่กับการรบอาณาเขต)

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
R04

เกจการันตีซัมมอนสะสมอย่างไร?

เกจการันตีตำนานและตำนานเทพสะสมแยกกัน

  • ได้ฮีโร่ตำนานขึ้นไปแล้ว เกจตำนาน เริ่มสะสมใหม่
  • เกจตำนานเทพ เริ่มใหม่เมื่อได้ฮีโร่ตำนานเทพเท่านั้น ได้ตำนานก็ยังคงเกจนี้
  • หากไม่ได้ตำนานเทพนาน โอกาสตำนานเทพจะค่อย ๆ เพิ่ม

ดูจำนวนครั้งการันตีและโอกาสแต่ละระดับใน ข้อมูลโอกาส

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

อุปกรณ์

E01

อัปเกรดอุปกรณ์ได้ถึงไหน?

อุปกรณ์อัปได้ถึง +30 ค่าสถานะเพิ่มตามขั้น โดยตั้งแต่ +25 แต่ละขั้นเพิ่มมากกว่าเดิมมาก

ขั้นปัจจุบันเมื่อพลาด
+0–+14สำเร็จเสมอ
+15–+19คงขั้นเดิม
+20–+24ลดหนึ่งขั้น
+25–+29อุปกรณ์แตกหากไม่มีบัตรป้องกันอัปเกรด

ตั้งแต่ +25 ใช้บัตรป้องกันอัปเกรดแล้วพลาดก็รักษาอุปกรณ์ไว้ได้ บัตรหายเฉพาะเมื่อพลาด ดูโอกาสแต่ละขั้นใน โอกาสอัปเกรดอุปกรณ์

อาวุธประจำตัวตำนานเทพแข็งแกร่งขึ้นในอาณาเขตด้วย ขั้นสูงเพิ่มความเสียหายธาตุ และเพิ่มมากตั้งแต่ +25 (ดู อาวุธประจำตัวตำนานเทพ)

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
E02

เซ็ตต้องเก็บส่วนไหนบ้าง?

มี 6 ช่อง: อาวุธ เกราะ ผ้าคลุม แหวน เครื่องราง วัตถุโบราณ ใส่ส่วนต่างกันของเซ็ตเดียวให้ฮีโร่คนเดียวจะเปิดผลเซ็ต มีส่วนเดียวกันสองชิ้นไม่เพิ่มจำนวนส่วน

เลื่อนตารางไปด้านข้างเพื่อดูคอลัมน์ที่เหลือ

เซ็ตส่วนเปิดผลเมื่อ
ตำนานเกราะ ผ้าคลุม แหวน เครื่องราง2 และ 4 ส่วน
ตำนานเทพอาวุธประจำตัว เกราะ ผ้าคลุม แหวน เครื่องราง วัตถุโบราณ2, 4 และ 6 ส่วน

เซ็ตตำนาน (ผลการรบหอคอย)

เลื่อนตารางไปด้านข้างเพื่อดูคอลัมน์ที่เหลือ

เซ็ตฮีโร่เหมาะสมผล
แนวหน้าเพลิงแดงโจมตีเพิ่มโจมตี มากขึ้นเมื่อครบ 4 ส่วน
ป้อมปราการไม่ย่อท้อพิทักษ์เพิ่มป้องกัน และ HP สูงสุดเมื่อครบ 4 ส่วน
พันธสัญญารุ่งอรุณสนับสนุนเพิ่ม HP สูงสุด และป้องกันเมื่อครบ 4 ส่วน

เซ็ตตำนานเทพ ใส่ได้เฉพาะฮีโร่คนนั้น เก็บส่วนเพิ่มโจมตี ป้องกัน HP สูงสุดตามลำดับ ผลก่อนหน้ายังคงอยู่เมื่อเก็บเพิ่ม

เซ็ตมีผลในอาณาเขตด้วย ทำให้ประเภททหารที่ฮีโร่นำแข็งแกร่งขึ้น (ดู ผลเซ็ตต่อทหาร)

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
E03

สร้างอุปกรณ์ตำนานเทพที่ไหน?

ใน กระเป๋า → คราฟต์ → คราฟต์ตำนานเทพ เลือกฮีโร่แล้วสร้างอาวุธประจำตัวหรือส่วนเซ็ต วัสดุคือแกนตำนานเทพ ส่วนที่ไม่ใช่อาวุธใช้ทองด้วย จำนวนที่ต้องใช้แสดงในหน้าคราฟต์

วิธีหาแกนตำนานเทพ: แลกชิ้นส่วนเหลือของฮีโร่ที่พัฒนาครบแล้ว

  • ฮีโร่ตำนานขึ้นไปต้องครบทั้งดาวสูงสุดและก้าวข้าม V ก่อนแลกส่วนเหลือ
  • ชิ้นส่วนตำนานเทพใช้น้อยกว่าชิ้นส่วนตำนานเพื่อได้แกนตำนานเทพ 1 ชิ้น
  • ส่วนที่เหลือจากการแลกยังเก็บไว้

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
E04

สร้างอาวุธประจำตัวและเซ็ตตำนานอย่างไร?

ใน กระเป๋า → คราฟต์ แท็บ อาวุธตำนาน สร้างอาวุธประจำตัว แท็บ เซ็ตตำนาน สร้างส่วนเซ็ต ใช้แร่ตำนาน และส่วนเซ็ตใช้ทองด้วย

เก็บแร่จาก บอสรายสัปดาห์ การเดินทาง เส้นทางที่ถูกลืม และกิจกรรมแคลน อาวุธประจำตัวใส่ได้เฉพาะฮีโร่คนนั้น

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

อาณาเขต

C01

อาคารและทรัพยากรใช้ทำอะไร?

อาณาเขตใช้ทรัพยากรสี่ชนิด อาหาร ไม้ หิน พลังเวท เพื่อพัฒนาอาคารและเตรียมทหาร

อาคารหน้าที่
สำนักงานใหญ่จำกัดขั้นอัปอาคารอื่น เป็นหลักการพัฒนาอาณาเขต
ค่ายทหารฝึกทหาร
ห้องวิจัยวิจัย
สถานพยาบาลรับและรักษาทหารบาดเจ็บ
จุดเก็บเกี่ยวผลิตทรัพยากร ต้องเก็บผลที่สะสมไว้
คลังปกป้องทรัพยากรเมื่อถูกโจมตี
กำแพงป้องกันอาณาเขต
โรงเก็บเรือเหาะเดินทัพและน้ำหนักบรรทุก

ก่อนอัป ตรวจทรัพยากร อาคารที่ต้องอัปก่อน และเวลาที่ใช้

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
C02

ควรวิจัยตามลำดับใด?

เลือกผลที่ต้องการตอนนี้ในห้องวิจัย แต่ละงานมีเงื่อนไขเลเวล งานก่อนหน้า และทรัพยากร บางงานต้องเข้าร่วมแคลน

สาขาผล
เศรษฐกิจผลิต เก็บทรัพยากร ก่อสร้าง
ทหารประเภทและความสามารถกองทัพ
ฝูงเรือจัดการกองทัพออกศึก
แม่ทัพกำลังบัญชาการและการจับคู่
สงครามแคลนรบร่วมกับแคลน
ขั้นสูงเปิดหลังครบเงื่อนไขก่อนหน้า

วิจัยมีผลหลังเสร็จเท่านั้น

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
C03

ฝึกทหารและรักษาบาดเจ็บอย่างไร?

เลือกประเภทและจำนวนในค่ายทหาร ทหารขั้นสูงเปิดเมื่อครบเลเวลค่ายและเงื่อนไขวิจัย

ทหารบาดเจ็บใช้ทรัพยากรรักษาที่สถานพยาบาล ตรวจที่ว่างก่อนออกศึกเสมอ

การรบเมื่อที่รักษาไม่พอ
กับมอนสเตอร์และบอสส่วนเกินนับเป็นบาดเจ็บเบาและกลับหลังผ่านไปสักพัก
กับเจ้าเมืองอื่นอาจสูญเสียทหารบาดเจ็บส่วนเกิน

รายงานแยกบาดเจ็บ บาดเจ็บเบา และตาย

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

แผนที่โลก

W01

ได้ทรัพยากรที่เก็บเมื่อไร?

เลือกจุดทรัพยากรในแผนที่โลกแล้วส่งเรือเหาะ จำนวนขึ้นกับน้ำหนักบรรทุกและทรัพยากรที่เหลือ

ได้ทรัพยากรเมื่อเรือเหาะกลับอาณาเขตแล้ว หากเรียกกลับกลางทาง จะนำที่เก็บได้ถึงตอนนั้นกลับมา

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
W02

โจมตีค่ายมอนสเตอร์และป้อมอย่างไร?

กดค่ายหรือป้อม ดูศัตรูและรางวัลก่อนออกศึก กำลังที่เหลือ บาดเจ็บ และรางวัลสำคัญพอ ๆ กับชนะหรือแพ้ รางวัลล่าได้หลังเรือเหาะกลับเช่นกัน

เลือกธาตุให้ตรงจะง่ายขึ้น มอนสเตอร์มีธาตุ กดศัตรูในแผนที่เพื่อดูธาตุเรือเหาะที่ได้เปรียบ ใช้แม่ทัพหลักหรือสกินที่ชนะธาตุศัตรู

ไปป้อมคนเดียวได้ หากยากให้รวมพลกับแคลน

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
W03

ล่าวาฬพายุกับแคลน

วาฬพายุเป็นศัตรูใหญ่สำหรับรวมพล หัวหน้าแคลนจองวาฬแล้วปรากฏตามเวลาที่กำหนด ดูความยากและเวลาที่เหลือ แล้วเตรียมกับสมาชิก

วาฬมีธาตุ แม่ทัพหลักและสกินที่ได้เปรียบทำความเสียหายมากขึ้น ควรผสมชนิดสกิลในการรวมพล (ดู รวมพลและสกิลแม่ทัพ)

ดูตารางกิจกรรมในข้อมูลกิจกรรมภายในเกม

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
W04

ป้องกันอาณาเขตเมื่อโจรสลัดมา

โจรสลัดบุก เป็นการป้องกันโจรสลัดที่เข้ามาเป็นระลอก การโจมตีต่อเนื่องหลายครั้ง มีหัวหน้ากลางทางและตอนท้าย

ตรวจกองป้องกันและที่รักษา ส่งกำลังเสริมช่วยสมาชิก ระลอกใหม่มาเร็ว ต้องติดตามกำลังและการรักษา

ดูตารางกิจกรรมในข้อมูลกิจกรรมภายในเกม

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

แม่ทัพและกองทัพ

A01

แม่ทัพหลัก รองแม่ทัพ และจำนวนทหารกำหนดอย่างไร?

ฮีโร่หอคอยเป็นแม่ทัพในอาณาเขต กองหนึ่งมีแม่ทัพหลัก 1 คนและรองแม่ทัพ 1 คน

  • แม่ทัพหลัก: นำกองทัพ ใช้สกิลเต็มผล
  • รองแม่ทัพ: ช่วยแม่ทัพหลัก ใช้สกิลอ่อนลงเล็กน้อย
  • ช่องรองเปิดเมื่อสำนักงานใหญ่ถึงเลเวลที่กำหนด
  • แม่ทัพที่ออกศึกอยู่ใส่กองอื่นไม่ได้

จำนวนทหารที่พาไปเพิ่มตามเลเวล ดาว และก้าวข้ามของแม่ทัพหลัก สำนักงานใหญ่และวิจัยเพิ่มได้อีก รองไม่เพิ่มจำนวนทหาร จำนวนสุดท้ายแสดงในหน้าจัดกอง

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
A02

จับคู่ประเภททหารและเสียงประสานอย่างไร?

มีสี่ประเภท ทหารดาบ พลธนู ทหารเวท ทหารโล่

ได้เปรียบผล
ทหารดาบ → พลธนูทหารดาบได้เปรียบพลธนู
พลธนู → ทหารเวทพลธนูได้เปรียบทหารเวท
ทหารเวท → ทหารดาบทหารเวทได้เปรียบทหารดาบ
ทหารโล่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อป้องกัน

แม่ทัพแต่ละคนถนัดประเภททหาร นำประเภทนั้นจะเก่งขึ้น

ประเภทถนัดแม่ทัพ
ทหารดาบไค อเดลา มอร์กา นาเดีย ริน คายา เอริค
พลธนูอิสนา ซาฮา
ทหารเวทมิวอา อาร์เค เบลลัว ล็อค ออร์กา
ทหารโล่เดน การ์ม รีเอนา เนรี เซร่า ลูมิเอล บราม ทอร์ด แคสเซียล เซราฟิน ธาลัสซา

เสียงประสาน: แม่ทัพหลักกับรองฝ่ายเดียวกันหรือธาตุเดียวกันเพิ่มโจมตีและป้องกัน ตรงทั้งสองได้ทั้งสองผล วิจัยช่วยเพิ่มได้

ธาตุ: กองทัพใช้ธาตุฮีโร่แม่ทัพหลัก ลำดับเหมือนหอคอย ไฟ → ลม → ดิน → สายฟ้า → น้ำ → ไฟ

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

ฮีโร่กับการรบในอาณาเขต

X01

ฮีโร่ที่เลี้ยงในหอคอยเก่งในอาณาเขตด้วย

ใน Soul Heroes ฮีโร่ที่เลี้ยงในหอคอยเป็นแม่ทัพอาณาเขตคนเดิม ไม่ต้องเลี้ยงแยก

พัฒนาในหอคอยผลในอาณาเขต
เลเวล ดาว ก้าวข้ามพาทหารมากขึ้น พลังรบแม่ทัพเพิ่ม
ดาว เลเวลท่าไม้ตายสกิลแม่ทัพแรงขึ้น
อัปอาวุธประจำตัวตำนานเทพความเสียหายเพิ่มตามธาตุฮีโร่
เซ็ตตำนานเทพและตำนานประเภททหารที่นำแข็งแกร่งขึ้น
ตำนานเทพ 6 ส่วน + อัปสูงเปิด 'บัญชาการตื่นพลัง'

เวลาเลี้ยงฮีโร่ในหอคอยกลายเป็นพลังรบอาณาเขตและศึกแคลนด้วย

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
X02

สกิลแม่ทัพมีประเภทใดบ้าง?

บทบาทในหอคอยต่อเนื่องสู่อาณาเขต ฮีลเลอร์คืนชีพทหาร ฮีโร่โล่กั้นความเสียหาย ผู้บัฟเสริมพันธมิตร

สกิลผล
ฟื้นฟูคืนชีพทหารล้มบางส่วนเป็นระยะระหว่างรบ
โล่ป้องกันลดความเสียหายช่วงต้น
บัฟเพิ่มโจมตีพันธมิตรตลอดการรบ
อ่อนแอลดโจมตีศัตรูช่วงต้น
หมู่ความเสียหายเพิ่มต่อศัตรูทั้งหมดทุกหลายรอบ
มุ่งเป้าความเสียหายหนักต่อประเภททหารศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดทุกหลายรอบ
ชำระลดผลอ่อนแอที่ศัตรูให้

เงื่อนไขสกิลแรงขึ้น: ระดับความหายาก ดาว และเลเวลท่าไม้ตายในหอคอยยิ่งสูงยิ่งแรง วิจัยอาณาเขตเพิ่มได้ แม่ทัพหลักใช้เต็มผล รองใช้เบาลงเล็กน้อย

ดูการรบซ้ำจะเห็นหน้าฮีโร่และท่าไม้ตายเมื่อสกิลทำงาน รายงานแสดงทหารคืนชีพ ความเสียหายป้องกัน และความเสียหายเพิ่มแต่ละสกิล

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
X03

ฮีโร่แต่ละคนใช้สกิลแม่ทัพอะไร?

ในวงเล็บคือผลเสริมที่เกิดพร้อมกัน ผลเสริมอ่อนกว่าผลหลัก

ฮีโร่สกิลแม่ทัพ
เบลลัวบัฟ (โจมตีและป้องกัน)
แคสเซียลหมู่ (+อ่อนแอ)
อเดลามุ่งเป้า (+อ่อนแอ)
ธาลัสซาฟื้นฟู (+ชำระ)
อาร์เคมุ่งเป้า
ไคหมู่ (+ความเร็วเดินทัพ)
เดนโล่ป้องกัน (+ฟื้นฟู)
การ์มโล่ป้องกัน (+ฟื้นฟู)
อิสนามุ่งเป้า
ล็อคอ่อนแอ (+หมู่)
มิวอาหมู่
ออร์กาหมู่
เซราฟินฟื้นฟู (+ชำระ)
รีเอนาฟื้นฟู (+โล่ป้องกัน)
เนรีอ่อนแอ (+บัฟ)
ซาฮามุ่งเป้า (+บัฟ)
ลูมิเอลโล่ป้องกัน (+ฟื้นฟู)
เซร่า บราม ทอร์ดโล่ป้องกัน
มอร์กา นาเดีย ริน คายา เอริคหมู่

เคล็ดลับจับคู่: สกิลหลักกับรองต่างชนิดช่วยปิดจุดอ่อน เช่น แม่ทัพหลักมุ่งเป้า + รองโล่ป้องกัน หรือแม่ทัพหลักหมู่ + รองฟื้นฟู

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
X04

อาวุธประจำตัวตำนานเทพทำอะไรในอาณาเขต?

ฮีโร่ตำนานเทพใส่อาวุธประจำตัวของตนเป็นแม่ทัพหลักหรือรอง จะให้ความเสียหายเพิ่มตามธาตุของฮีโร่

ฮีโร่ตำนานเทพธาตุ
เบลลัวลม
แคสเซียลน้ำ
อเดลาไฟ
ธาลัสซาดิน
อาร์เคสายฟ้า
  • อัปยิ่งสูงยิ่งแรง เพิ่มแต่ละขั้น และตั้งแต่ +25 เพิ่มมากต่อขั้น
  • ศัตรูแพ้ธาตุนั้นได้รับมากกว่า ศัตรูชนะธาตุนั้นได้น้อยกว่า
  • กับเจ้าเมืองอื่นมีผลน้อยกว่ามอนสเตอร์

จึงคุ้มที่จะเตรียมบัตรป้องกันแล้วลองอัปหลัง +25

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
X05

เซ็ตทำให้ทหารประเภทไหนเก่งขึ้นในอาณาเขต?

เซ็ตตำนานเทพเสริมประเภทต่างกันตามฮีโร่ มีผลกับกองที่นำ ถ้าเป็นรองจะเบาลงเล็กน้อย

เลื่อนตารางไปด้านข้างเพื่อดูคอลัมน์ที่เหลือ

เซ็ตตำนานเทพเสริมครบ 6 ส่วน
อเดลาโจมตีและป้องกันทหารดาบความเสียหายเพิ่มเมื่อโจมตีฐานศัตรู
แคสเซียลโจมตีและ HP พลธนูโจมตีหนักก่อนในรอบแรก
อาร์เคโจมตีและป้องกันทหารเวทความเสียหายบอสเพิ่ม
ธาลัสซาป้องกันและ HP ทหารโล่บาดเจ็บฟื้นมากขึ้นหลังรบ
เบลลัวHP โจมตี ป้องกันทุกประเภท ความเร็วเดินทัพ จำนวนรวมพลสกิลแม่ทัพแรงขึ้นเมื่อเข้าร่วมรวมพล

เซ็ตตำนานเสริมประเภทที่ฮีโร่ถนัด ผลน้อยกว่าเซ็ตตำนานเทพ

เลื่อนตารางไปด้านข้างเพื่อดูคอลัมน์ที่เหลือ

เซ็ตตำนานเสริมครบ 4 ส่วน
แนวหน้าเพลิงแดงโจมตีประเภทนั้นเดินทัพเร็วขึ้นด้วย
ป้อมปราการไม่ย่อท้อป้องกันประเภทนั้นทนทานเมื่อรักษาฐานตน
พันธสัญญารุ่งอรุณHP ประเภทนั้นบาดเจ็บฟื้นมากขึ้นหลังรบ

บัญชาการตื่นพลังเปิดเมื่อครบตำนานเทพ 6 ส่วนและอาวุธประจำตัวฮีโร่+25 ขึ้นไป กองแข็งแกร่งขึ้นเมื่อโจมตีฐานศัตรูและรักษาฐานตน ข้อมูลแม่ทัพและหน้าออกศึกแสดง 'บัญชาการตื่นพลัง' ดูซ้ำมีกรอบทอง

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
X06

สกิลแม่ทัพทำงานอย่างไรในรวมพล?

แม่ทัพหลักและรองของผู้เปิดรวมพลเป็นศูนย์กลาง และแม่ทัพหลักของผู้เข้าร่วมให้บางส่วน การรักษาอาณาเขตและกำลังเสริมเช่นเดียวกัน: ผู้ป้องกันเป็นศูนย์กลาง ผู้เสริมเข้าร่วม

  • สกิลชนิดเดียวกันหลายชุดมีผลลดลงเรื่อย ๆ ผสมฟื้นฟู โล่ป้องกัน หมู่ มุ่งเป้า ดีกว่าฮีลเลอร์ห้าคน
  • แม่ทัพใส่เซ็ตเบลลัวครบให้ผลสกิลแรงขึ้นแม้เป็นผู้เข้าร่วม
  • ธาตุสกินเรือเหาะจะใช้ สกินของผู้เปิดการรวมพล ให้คนที่สวมสกินธาตุชนะทางศัตรูเป็นผู้เปิดการรวมพลจะได้เปรียบ
  • คุยในแชตว่าใครนำสกิลใดก่อนรวมพล

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

สกินเรือเหาะ

B01

สกินเรือเหาะเปลี่ยนอะไร?

ใส่สกินแล้วรูปลักษณ์ในแผนที่และท่าไม้ตายเปลี่ยน พร้อมผลกองทัพแต่ละสกิน ดูสกินที่มี ที่ใส่ และผลในหน้าสกิน

มีผลเฉพาะสกินเดียวที่ใส่อยู่ ตรวจเวลาที่เหลือของสกินชั่วคราวด้วย

กองเรือรวมพล: เมื่อเปิดการรวมพล เรือเหาะของผู้เปิดจะเป็น เรือนำ ที่ติดธงแคลน เรือเหาะของสมาชิกที่เข้าร่วมจะปรากฏจากวงเวทอัญเชิญ ด้วยสกินที่แต่ละคนสวมอยู่ แล้วบินไปด้วยกัน

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
B02

สกินมีธาตุด้วย

แต่ละสกินมีธาตุ ชนะธาตุศัตรูจะทำความเสียหายเพิ่ม แพ้ก็ไม่เสียประโยชน์ เปลี่ยนให้ตรงศัตรูจึงได้เปรียบ

สกินธาตุ
เรือเหาะทะเลน้ำแข็งน้ำ
เรือเหาะทองชัยชนะไฟ
เรือเหาะหยกดิน
เรือเหาะกลุ่มดาวสายฟ้า
เรือเหาะเงินสายฟ้า
เรือเหาะผีลม
เรือเหาะมังกร (VIP)ทุกธาตุ — ความเสียหายเพิ่มกับทุกศัตรู
เรือเหาะพื้นฐานไม่มี
  • ผลธาตุแม่ทัพหลักและผลสกินบวกแยกกัน ตรงทั้งสองดีที่สุด
  • เต็มผลกับมอนสเตอร์ ป้อม วาฬพายุ โจรสลัด เบาลงกับเจ้าเมืองอื่น
  • หน้าออกศึกแสดงธาตุศัตรูและความได้เปรียบหนึ่งบรรทัด เปลี่ยนทันทีเมื่อเปลี่ยนสกิน
  • ในการรวมพล ธาตุสกินของผู้เปิด จะใช้กับการรวมพลทั้งหมด ธาตุสกินของผู้เข้าร่วมจะไม่ซ้อนกัน

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

แคลน

L01

รวมพลกับกำลังเสริมต่างกันอย่างไร?

เลื่อนตารางไปด้านข้างเพื่อดูคอลัมน์ที่เหลือ

รวมพลกำลังเสริม
จุดประสงค์โจมตีเป้าหมายเดียวร่วมกันรักษาอาณาเขตสมาชิก
ดูเป้าหมาย เวลาออก เรือเหาะมาทันไหมที่ว่างปลายทาง กองที่ส่ง
จบรบร่วมหลังออกเรียกกลับได้ทุกเมื่อ

เข้าจากรายการรวมพลหรือแชตแคลน สมาชิกที่แคลนกำหนดก็เปิดรวมพลได้

รางวัลทรัพยากรป้อมแบ่งตามน้ำหนักบรรทุกของกองที่รอด ไม่ได้เท่ากันทุกคน

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
L02

พัฒนาสกิลแคลนด้วยกัน

สมาชิกบริจาคสะสมความคืบหน้า แล้วหัวหน้าแคลนเริ่มวิจัย

สาขาสกิล
พัฒนาแผน​แห่งความรุ่งเรือง (ก่อสร้าง) ผืนดิน​อุดมสมบูรณ์ (ผลิต) คลัง​พิทักษ์ (ปกป้องทรัพยากร) โคม​แห่งปัญญา (วิจัย)
รบเรือเหาะ​วายุ (เดินทัพ) ป้อมปืน​เวท (โจมตีกอง) ปราการ​รูน (ป้องกัน) น้ำพุรักษา (รักษา)
ร่วมมือใจ​เป็นหนึ่ง (จำนวนช่วย) มือ​แห่งความอบอุ่น (ลดเวลา) เพลง​แห่งการรวบรวม (เก็บทรัพยากร) สายใย​แห่งของขวัญ (โบนัสของขวัญ)

ดูผลเลเวลปัจจุบันและเงื่อนไขถัดไปในหน้าสกิลแคลน

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
L03

ใช้ช่วยเหลือและของขวัญอย่างไร?

ช่วยเหลือ: สมาชิกลดเวลาของก่อสร้าง วิจัย รักษาที่กำลังทำ ฝึกทหารไม่อยู่ในรายการ ช่วยกันกดจากรายการ

ของขวัญ: ชนะค่ายหรือป้อมตามเงื่อนไขจะเกิดของขวัญ คนอยู่ในแคลนตอนเกิดรับได้ภายในเวลาที่กำหนด

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

ศึกเส้นทางฟ้าและลีก

V01

แต่ละวันในศึกเส้นทางฟ้าทำอะไร?

เป็นแคลนต่อแคลนแข่งคะแนน 6 วัน ธีมที่ได้คะแนนมากเปลี่ยนตามวัน

เลื่อนตารางไปด้านข้างเพื่อดูคอลัมน์ที่เหลือ

วันธีมกิจกรรมคะแนนสูง
จันทร์วันเก็บเกี่ยวเก็บทรัพยากร
อังคารวันก่อสร้างเร่งก่อสร้าง อาคารเสร็จ
พุธวันวิจัยเร่งวิจัย วิจัยเสร็จ
พฤหัสบดีวันล่าและฮีโร่ล่ามอนสเตอร์ และพัฒนาฮีโร่หอคอย: ซัมมอน เลเวล ดาว ตื่นพลัง อัปอุปกรณ์ ผ่านชั้น
ศุกร์วันระดมพลเร่งทุกชนิด ฝึกทหาร ก่อสร้างและวิจัยเสร็จ
เสาร์วันสงครามล้มทหารแคลนศัตรู รักษาอาณาเขตเรา
  • นอกธีมก็ได้คะแนนเล็กน้อย แต่เก็บไอเทมเร่งไว้ใช้วันตรงคุ้มกว่ามาก
  • กล่องส่วนตัวเปิดตามขั้นคะแนน
  • แคลนชนะวันได้กล่องชัยชนะทุกคน จบ 6 วันมีรางวัลสัปดาห์
  • คู่แข่งเป็นแคลนกำลังใกล้เคียงกัน

ดูตารางกิจกรรมในข้อมูลกิจกรรมภายในเกม

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
V05

อันดับหนึ่งวันนี้คืออะไร?

อันดับศึกรวมสมาชิกสองแคลนในรายการเดียวตามคะแนนส่วนตัว อันดับตนตรึงด้านล่างเสมอ

  • สรุปรายวันประกาศ'อันดับหนึ่งเส้นทางฟ้าวันนี้'ในแชตและข่าวทั้งสองแคลน
  • วันถัดไปผู้ชนะมีมงกุฎบนป้ายชื่ออาณาเขตทั้งวัน
  • อันดับหนึ่งประจำสัปดาห์อยู่ในหอเกียรติยศ
  • รางวัลเป็นของตกแต่ง เช่นฉายาและกรอบ ไม่เพิ่มค่าสถานะ

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
V04

เลื่อนลีกอย่างไร?

ผลศึกต่อไปยังลีก 5 ขั้น เมฆ → ลม → สายฟ้า → ดาว → ฟ้า

  • แคลนใหม่เริ่มลีกเมฆ
  • คู่แข่งในลีกเดียวกัน
  • ผลสัปดาห์ทำให้แคลนบนเลื่อนขึ้น แคลนล่างลดชั้น
  • ลีกสูงมีกล่องส่วนตัว กล่องชัยชนะ และรางวัลสัปดาห์มากขึ้น

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

กิจกรรม

V02

บททดสอบเจ้าเมืองเปลี่ยนธีมทุกวัน

เป็นกิจกรรมเดี่ยวเก็บคะแนนพัฒนาและออกศึก เปลี่ยนธีมรายวัน ควรดูก่อนทำงานที่วางแผนเสร็จพร้อมกัน

วันกิจกรรมให้คะแนน
วันที่ 1ฝึกทหาร เร่ง
วันที่ 2ล่า
วันที่ 3เก็บทรัพยากร
วันที่ 4ก่อสร้าง วิจัย เร่ง
วันที่ 5หอคอย ฮีโร่
วันที่ 6กิจกรรมก่อนหน้าทั้งหมด คะแนนต่ำลงเล็กน้อย

ดูตารางกิจกรรมในข้อมูลกิจกรรมภายในเกม

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้
V03

ไปเก็บทรัพยากรเมื่อฝนดาวตกมา

ช่วงกิจกรรมมีจุดเศษดาวในแผนที่ เก็บได้เร็วขึ้น จำนวนที่เก็บให้รางวัลดาว เศษดาวส่งทางจดหมายเมื่อกลับ

โบนัสเก็บมีผลเฉพาะกิจกรรม ดูทรัพยากรเหลือและเวลาจบก่อนออก

ดูตารางกิจกรรมในข้อมูลกิจกรรมภายในเกม

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้

คำถามที่พบบ่อย

F01

คำถามที่พบบ่อย

คำถามคำตอบ
โหมดกลยุทธ์อยู่ไหน?ปุ่ม 'ดินแดน' หน้าหลัก ล็อกอยู่ให้ดูเงื่อนไขหอคอย
ฮีโร่หอคอยใช้ในอาณาเขตได้?ได้ เป็นแม่ทัพทันที เลเวล ดาว ท่าไม้ตาย อุปกรณ์เชื่อมการรบ
แม่ทัพหลักกับรองต่างกัน?หลักนำและใช้สกิลเต็ม รองช่วยและใช้เบาลง
อยากนำทหารเพิ่ม?อัปเลเวล ดาว ก้าวข้ามแม่ทัพหลัก สำนักงานใหญ่ วิจัย
ได้ตำนานแต่เกจตำนานเทพไม่เปลี่ยน?ได้ตำนานเทพเท่านั้นที่เริ่มใหม่
สร้างตำนานเทพไหน?กระเป๋า → คราฟต์ → คราฟต์ตำนานเทพ
ดาวเต็มแต่แลกไม่ได้?ตำนานขึ้นไปต้องก้าวข้าม V ครบด้วย
อัปอาวุธช่วยอาณาเขต?ช่วย เพิ่มความเสียหายธาตุ มากตั้งแต่ +25
เลือกสกินไหน?ชนะธาตุศัตรู มังกร VIP ได้เปรียบทุกธาตุ
มีหลายสกินได้ทุกผล?เฉพาะสกินที่ใส่
เก็บแล้วไม่ได้ทรัพยากร?ได้เมื่อเรือเหาะกลับอาณาเขต
แคลนช่วยลดเวลาฝึก?ช่วยเฉพาะก่อสร้าง วิจัย รักษา
ธาตุหอคอยกับอาณาเขตเหมือน?ลำดับเดียว ผลอาณาเขตน้อยกว่า
รวมพลนำใคร?สกิลซ้ำลดผล ผสมฟื้นฟู โล่ป้องกัน หมู่ มุ่งเป้า

หน้าจออยู่ระหว่างพัฒนา อาจต่างจากเวอร์ชันเปิดให้บริการจริง

ที่อยู่บทความนี้