SOUL HEROES

Panduan Soul Heroes

Dari mendaki Menara hingga pertempuran Wilayah dan kompetisi Klan, temukan hal yang ingin kamu ketahui.

Ini pratinjau sebelum rilis. Sebagian isi dapat berubah selama beta.

Baru bermain? Mulai dari panduan langkah

Ikuti 8 langkah untuk mempelajari dasarnya.

Mulai langkah pertama
Daftar kategori
  1. Memulai
  2. Hero dan pertempuran Menara
  3. Peralatan
  4. Wilayah
  5. Peta Dunia
  6. Komandan dan pasukan
  7. Hero dan pertempuran Wilayah
  8. Skin Kapal Udara
  9. Klan
  10. Duel Jalur Langit dan Liga
  11. Event
  12. Pertanyaan umum

Memulai

S01

Apa yang sebaiknya dilakukan pertama?

Susun hero dan daki Menara Samsara. Saat terhenti, periksa level dan peralatan hero, lalu ubah formasi sesuai elemen musuh.

Setelah Wilayah terbuka, ikuti petunjuk: panen sumber daya → tingkatkan Balai Utama dan Barak → latih prajurit → berangkat pertama kali. Hero yang dibesarkan di Menara menjadi komandan yang memimpin prajurit di Wilayah.

KegiatanPeriksa dahulu
Susun timBarisan depan dan belakang, hero penyembuh
Daki MenaraElemen musuh, hasil pertempuran
Kembangkan heroLevel, bintang, Awakening, peralatan
Awal WilayahPanen → bangunan → latihan → keberangkatan

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
S02

Bagaimana masuk Mode Strategi?

Gunakan tombol 'Wilayah' di beranda. Jika terkunci, penuhi syarat kemajuan Menara yang tertera pada tombol.

Kembangkan bangunan dan siapkan prajurit di Wilayah, lalu pergi ke Peta Dunia untuk mengumpulkan dan berburu. Syarat membuka Peta Dunia dapat berbeda dari Wilayah, jadi ikuti petunjuk layar.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Hero dan pertempuran Menara

R01

Bagaimana urutan keunggulan elemen?

Dalam Api → Angin → Tanah → Petir → Air → Api, elemen sebelumnya kuat terhadap elemen berikutnya. Serangan dengan elemen unggul menambah kerusakan, elemen lemah menguranginya. Elemen sama dan pasangan yang tidak berurutan tidak terpengaruh.

Urutan sama di Menara dan pertempuran Wilayah, tetapi efek keunggulan di Wilayah lebih kecil.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
R02

Siapa ditempatkan di depan dan belakang?

Tim berisi 5 hero, dengan 2 posisi depan dan 3 posisi belakang. Tempatkan hero tahan serangan di depan, penyerang dan penyembuh di belakang.

Serangan jarak dekat mengincar barisan depan yang masih hidup dahulu. Ada serangan yang mengincar belakang, jadi belakang tidak selalu aman. Lihat hasil dan coba ubah posisi.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
R03

Apa beda Level, Bintang, Awakening, dan Transcendence?

PerkembanganYang dibutuhkan
LevelGold dan pengalaman
BintangPecahan hero tersebut, maksimum 5 bintang
Awakening I, II, IIILevel 60 dan syarat bintang (3, 4, 5), lulus Ujian Awakening, Batu Awakening
Transcendence I–VHero Legendary ke atas, pecahan hero setelah mencapai 5 bintang

Jumlah bahan berbeda menurut kelangkaan dan tahap. Periksa bahan tahap berikutnya di layar perkembangan.

Berguna di Wilayah juga. Level, bintang, dan Transcendence tinggi membuat komandan membawa lebih banyak prajurit; bintang tinggi juga memperkuat skill komandan. (Lihat Hero dan pertempuran Wilayah.)

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
R04

Bagaimana meter jaminan summon terisi?

Meter jaminan Legendary dan Mythic terisi terpisah.

  • Mendapat hero Legendary ke atas mengulang meter Legendary dari awal.
  • Meter Mythic hanya diulang jika mendapat hero Mythic. Legendary tidak mengulangnya.
  • Jika lama tidak mendapat Mythic, peluang Mythic bertambah perlahan.

Lihat jumlah summon jaminan dan peluang kelangkaan di Informasi probabilitas.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Peralatan

E01

Sampai mana peralatan bisa ditingkatkan?

Peralatan dapat ditingkatkan hingga +30. Statistik naik tiap tahap, dengan kenaikan jauh lebih besar per tahap mulai +25.

Tahap saat iniJika gagal
+0–+14Selalu berhasil
+15–+19Tetap pada tahap saat ini
+20–+24Turun satu tahap
+25–+29Hancur tanpa Tiket Perlindungan Peningkatan

Mulai +25, Tiket Perlindungan Peningkatan menjaga peralatan saat gagal. Tiket hanya habis saat gagal. Peluang tiap tahap ada di Probabilitas peningkatan peralatan.

Senjata eksklusif Mythic juga menguat di Wilayah. Peningkatan tinggi menambah kerusakan elemen, terutama mulai +25. (Lihat Senjata eksklusif Mythic.)

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
E02

Bagian mana yang membentuk set?

Ada 6 slot: senjata, armor, jubah, cincin, jimat, relik. Pasang bagian berbeda dari set sama pada satu hero untuk mengaktifkan efek. Dua bagian sama tidak menambah jumlah bagian.

Geser tabel ke samping untuk melihat kolom lainnya.

SetBagianEfek aktif saat
Set LegendaryArmor, jubah, cincin, jimat2 dan 4 bagian
Set MythicSenjata eksklusif, armor, jubah, cincin, jimat, relik2, 4, dan 6 bagian

Set Legendary (efek pertempuran Menara)

Geser tabel ke samping untuk melihat kolom lainnya.

SetHero cocokEfek
Pelopor Bara MerahPenyerangMenambah serangan, lebih besar dengan 4 bagian
Benteng Tak TergoyahkanPelindungMenambah pertahanan, juga HP maksimum dengan 4 bagian
Perjanjian FajarPendukungMenambah HP maksimum, juga pertahanan dengan 4 bagian

Set Mythic hanya dapat dipakai hero terkait. Mengumpulkan bagian menambah serangan, pertahanan, dan HP maksimum berurutan. Efek sebelumnya tetap ada saat bagian bertambah.

Set juga bekerja di pertempuran Wilayah, memperkuat jenis pasukan yang dipimpin hero itu. (Lihat Bonus set untuk pasukan.)

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
E03

Di mana membuat peralatan Mythic?

Di Tas → Craft → Craft Mythic, pilih hero lalu buat senjata eksklusif atau bagian set. Bahannya Inti Mythic; bagian selain senjata juga memakai Gold. Jumlah tertera di layar Craft.

Mendapat Inti Mythic: tukar pecahan berlebih hero yang selesai dikembangkan.

  • Hero Legendary ke atas baru dapat ditukar setelah bintang maksimum dan Transcendence V selesai.
  • Pecahan hero Mythic membutuhkan lebih sedikit daripada Legendary untuk 1 Inti Mythic.
  • Pecahan sisa setelah pertukaran tetap tersimpan.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
E04

Bagaimana membuat senjata eksklusif dan set Legendary?

Di Tas → Craft, tab Senjata Legendary membuat senjata eksklusif hero, tab Set Legendary membuat bagian set. Bahan Bijih Legendary, dan bagian set juga memakai Gold.

Kumpulkan bijih dari Boss Mingguan, Ekspedisi, Jalan Terlupakan, dan kegiatan Klan. Senjata eksklusif hanya dipakai hero terkait.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Wilayah

C01

Apa kegunaan bangunan dan sumber daya?

Wilayah memakai empat sumber daya—Makanan, Kayu, Batu, Mana—untuk mengembangkan bangunan dan menyiapkan prajurit.

BangunanKegunaan
Balai UtamaBatas peningkatan bangunan lain, dasar perkembangan Wilayah
BarakMelatih prajurit
LaboratoriumPenelitian
Rumah PenyembuhanMenampung dan menyembuhkan prajurit terluka
Tempat ProduksiProduksi sumber daya, panen hasil yang terkumpul
GudangMelindungi sumber daya saat diserang
TembokPertahanan Wilayah
Hanggar Kapal UdaraPerjalanan dan kapasitas angkut Kapal Udara

Sebelum meningkatkan, periksa sumber daya, bangunan prasyarat, dan waktu yang dibutuhkan.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
C02

Apa urutan penelitian yang baik?

Pilih efek yang dibutuhkan sekarang di Laboratorium. Penelitian punya syarat level, penelitian sebelumnya, dan sumber daya. Beberapa membutuhkan keanggotaan Klan.

BidangEfek
EkonomiProduksi, pengumpulan, konstruksi
MiliterJenis pasukan dan kemampuan
SkuadronMengelola pasukan keberangkatan
KomandanKapasitas komando dan kombinasi
Perang KlanPertempuran bersama Klan
LanjutanPenelitian setelah memenuhi syarat awal

Efek penelitian berlaku setelah selesai.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
C03

Bagaimana melatih dan menyembuhkan prajurit?

Pilih jenis dan jumlah prajurit di Barak. Prajurit tingkat tinggi terbuka setelah syarat level Barak dan penelitian terpenuhi.

Sembuhkan prajurit terluka dengan sumber daya di Rumah Penyembuhan. Selalu periksa ruang sebelum berangkat.

PertempuranJika ruang penuh
Melawan monster dan bossPrajurit berlebih dianggap luka ringan dan kembali setelah beberapa saat
Melawan penguasa lainPrajurit terluka berlebih dapat hilang

Laporan memisahkan prajurit terluka, luka ringan, dan gugur.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Peta Dunia

W01

Kapan sumber daya yang dikumpulkan diterima?

Pilih titik sumber daya di Peta Dunia lalu kirim Kapal Udara. Jumlah tergantung kapasitas angkut pasukan dan sumber daya tersisa.

Sumber daya diterima setelah Kapal Udara kembali ke Wilayah. Jika dipanggil pulang lebih awal, ia membawa yang terkumpul hingga saat itu.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
W02

Bagaimana menyerang kamp monster dan benteng?

Tekan kamp monster atau benteng untuk melihat musuh dan hadiah sebelum berangkat. Sisa pasukan, yang terluka, dan hadiah sama pentingnya dengan menang kalah. Hadiah berburu diterima setelah Kapal Udara kembali.

Elemen yang tepat mempermudah. Monster memiliki elemen. Tekan musuh untuk melihat elemen Kapal Udara yang unggul. Gunakan Komandan atau skin yang mengalahkan elemennya.

Bisa menyerang benteng sendiri, atau dengan reli Klan jika sulit.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
W03

Buru Paus Badai bersama Klan

Paus Badai adalah musuh besar untuk reli Klan. Pemimpin Klan menjadwalkan paus agar muncul pada waktu yang ditentukan. Periksa kesulitan dan sisa waktu di informasi event, lalu siapkan reli bersama anggota.

Paus juga memiliki elemen. Komandan dan skin yang unggul memberi kerusakan lebih besar. Campurkan jenis skill komandan dalam reli. (Lihat Reli dan skill komandan.)

Periksa jadwal event dalam informasi event game.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
W04

Pertahankan Wilayah dari bajak laut

Serbuan Bajak Laut adalah event pertahanan melawan gelombang yang menyerbu Wilayah. Serangan berulang, dengan pemimpin di tengah dan akhir.

Periksa pasukan pertahanan dan ruang penyembuhan, lalu kirim bantuan pasukan untuk melindungi anggota Klan. Serangan berikutnya segera datang, jadi terus pantau prajurit dan penyembuhan.

Periksa jadwal event dalam informasi event game.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Komandan dan pasukan

A01

Bagaimana Komandan, Wakil, dan kapasitas prajurit ditentukan?

Hero Menara menjadi komandan di Wilayah. Setiap pasukan memiliki 1 Komandan dan 1 Wakil.

  • Komandan: memimpin pasukan, skill berlaku penuh.
  • Wakil: membantu Komandan, skill sedikit lebih lemah.
  • Slot Wakil terbuka saat Balai Utama mencapai level tertentu.
  • Komandan yang sudah berangkat tidak bisa masuk pasukan lain.

Jumlah prajurit naik dengan level, bintang, dan Transcendence Komandan. Balai Utama dan penelitian menambahnya; Wakil tidak menambah kapasitas. Jumlah akhir tampil di formasi.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
A02

Bagaimana keunggulan pasukan dan Resonansi?

Ada empat jenis: Pendekar Pedang, Pemanah, Penyihir, Pembawa Perisai.

KeunggulanEfek
Pendekar Pedang → PemanahPendekar Pedang unggul terhadap Pemanah
Pemanah → PenyihirPemanah unggul terhadap Penyihir
Penyihir → Pendekar PedangPenyihir unggul terhadap Pendekar Pedang
Pembawa PerisaiLebih kuat saat bertahan

Setiap komandan punya jenis pasukan unggulan. Membawa jenis itu memperkuat pasukan.

UnggulanKomandan
Pendekar PedangKai, Adela, Morga, Nadia, Rin, Kaya, Erik
PemanahIsna, Saha
PenyihirMyua, Arke, Bellua, Locke, Orka
Pembawa PerisaiDain, Garm, Riena, Neri, Seira, Lumiel, Bram, Tord, Cassiel, Seraphin, Thalassa

Resonansi: Komandan dan Wakil dengan faksi sama atau elemen sama meningkatkan serangan dan pertahanan. Jika keduanya cocok, kedua efek berlaku. Penelitian memperkuatnya lagi.

Elemen: pasukan Wilayah memakai elemen hero Komandan. Urutannya sama seperti Menara: Api → Angin → Tanah → Petir → Air → Api.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Hero dan pertempuran Wilayah

X01

Hero Menara juga menguat di Wilayah

Di Soul Heroes, hero yang dikembangkan di Menara langsung menjadi komandan Wilayah. Tidak perlu mengembangkannya terpisah.

Dikembangkan di MenaraEfek di Wilayah
Level, bintang, TranscendenceLebih banyak prajurit dan daya tempur komandan
Bintang, TranscendenceSkill komandan lebih kuat
Peningkatan senjata eksklusif MythicKerusakan tambahan elemen hero
Set Mythic dan LegendaryJenis pasukan yang dipimpin hero lebih kuat
6 bagian Mythic + peningkatan tinggiMengaktifkan 'Komando Awakening'

Waktu mengembangkan hero saat mendaki juga menjadi kekuatan dalam pertempuran Wilayah dan kompetisi Klan.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
X02

Apa jenis skill komandan?

Peran di Menara berlanjut di Wilayah. Penyembuh menghidupkan prajurit, hero perisai menahan kerusakan, dan pemberi buff memperkuat kawan.

SkillEfek
PenyembuhanBerkala menghidupkan sebagian prajurit gugur saat bertempur
PerisaiMengurangi kerusakan awal pertempuran
BuffMemperkuat serangan kawan sepanjang pertempuran
PelemahanMelemahkan serangan musuh di awal
AreaMenambah kerusakan semua musuh tiap beberapa ronde
FokusMemberi kerusakan besar pada jenis pasukan musuh terkuat tiap beberapa ronde
PemurnianMengurangi efek pelemahan musuh

Syarat skill menguat: kelangkaan, bintang, dan tahap Transcendence yang tinggi. Penelitian Wilayah juga meningkatkan skill. Komandan memakai penuh, Wakil sedikit lebih lemah.

Tayangan ulang menampilkan wajah hero dan efek Ulti saat skill aktif. Laporan menunjukkan prajurit dihidupkan, kerusakan ditahan, dan tambahan kerusakan tiap skill.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
X03

Skill komandan apa yang dipakai tiap hero?

Tanda kurung berisi efek pendukung yang berlaku bersama. Efek pendukung lebih lemah dari efek utama.

HeroSkill komandan
BelluaBuff (serangan dan pertahanan)
CassielArea (+Pelemahan)
AdelaFokus (+Pelemahan)
ThalassaPenyembuhan (+Pemurnian)
ArkeFokus
KaiArea (+kecepatan perjalanan)
DainPerisai (+Penyembuhan)
GarmPerisai (+Penyembuhan)
IsnaFokus
LockePelemahan (+Area)
MyuaArea
OrkaArea
SeraphinPenyembuhan (+Pemurnian)
RienaPenyembuhan (+Perisai)
NeriPelemahan (+Buff)
SahaFokus (+Buff)
LumielPerisai (+Penyembuhan)
Seira, Bram, TordPerisai
Morga, Nadia, Rin, Kaya, ErikArea

Tips kombinasi: jenis skill berbeda pada Komandan dan Wakil menutup kelemahan. Misalnya Komandan Fokus + Wakil Perisai, atau Komandan Area + Wakil Penyembuhan.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
X04

Apa efek senjata eksklusif Mythic di Wilayah?

Hero Mythic yang memakai senjata eksklusifnya sendiri sebagai Komandan atau Wakil memberi kerusakan tambahan sesuai elemennya.

Hero MythicElemen
BelluaAngin
CassielAir
AdelaApi
ThalassaTanah
ArkePetir
  • Semakin ditingkatkan, semakin besar. Bertambah tiap tahap, jauh lebih besar per tahap mulai +25.
  • Lebih besar terhadap musuh lemah pada elemen itu, lebih kecil terhadap yang kuat.
  • Terhadap penguasa lain berlaku lebih lemah daripada monster.

Karena itu, peningkatan setelah +25 layak dicoba dengan tiket perlindungan siap.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
X05

Pasukan mana yang diperkuat set di Wilayah?

Set Mythic memperkuat jenis berbeda menurut hero. Berlaku pada pasukan yang dipimpin, sedikit lebih lemah jika sebagai Wakil.

Geser tabel ke samping untuk melihat kolom lainnya.

Set MythicMemperkuatSemua 6 bagian
AdelaSerangan dan pertahanan Pendekar PedangKerusakan tambahan saat menyerang markas musuh
CassielSerangan dan HP PemanahSerangan besar lebih awal pada ronde pertama
ArkeSerangan dan pertahanan PenyihirKerusakan boss bertambah
ThalassaPertahanan dan HP Pembawa PerisaiLebih banyak yang terluka pulih setelah pertempuran
BelluaHP, serangan, pertahanan semua jenis, kecepatan perjalanan, peserta reliSkill komandan lebih kuat saat ikut reli

Set Legendary memperkuat jenis pasukan unggulan hero yang memakai, dengan efek lebih kecil dari Mythic.

Geser tabel ke samping untuk melihat kolom lainnya.

Set LegendaryMemperkuatSemua 4 bagian
Pelopor Bara MerahSerangan jenis ituPerjalanan lebih cepat
Benteng Tak TergoyahkanPertahanan jenis ituLebih tangguh menjaga markas sendiri
Perjanjian FajarHP jenis ituLebih banyak prajurit terluka pulih setelah pertempuran

Komando Awakening aktif dengan semua 6 bagian Mythic dan senjata eksklusif hero pada +25 ke atas. Pasukan menguat saat menyerang markas musuh dan menjaga markas sendiri. Informasi komandan dan layar keberangkatan menampilkan 'Komando Awakening', tayangan ulang memakai bingkai emas.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
X06

Bagaimana skill komandan bekerja dalam reli?

Komandan dan Wakil pembuka reli menjadi inti, Komandan anggota Klan yang ikut menyumbang sebagian skill. Pertahanan Wilayah dan bantuan pasukan sama: penguasa bertahan menjadi inti, anggota yang membantu menjadi peserta.

  • Beberapa skill sejenis bertumpuk memberi efek makin kecil. Campuran Penyembuhan, Perisai, Area, Fokus lebih kuat daripada lima penyembuh.
  • Komandan dengan set Mythic Bellua lengkap menyumbang skill lebih kuat meski peserta.
  • Elemen skin Kapal Udara mengikuti skin pembuka reli. Sebaiknya orang dengan skin yang mengungguli elemen musuh membuka reli.
  • Sebelum reli, bicarakan pembagian skill di chat Klan.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Skin Kapal Udara

B01

Apa yang berubah dengan skin Kapal Udara?

Skin mengubah tampilan Kapal Udara di peta dan efek Ulti, serta memberi efek pasukan masing-masing. Periksa skin dimiliki, dipakai, dan efeknya di layar skin.

Hanya satu skin yang sedang dipakai memberi efek. Periksa sisa waktu skin terbatas juga.

Armada reli: saat reli dimulai, Kapal Udara pembukanya menjadi kapal utama dengan bendera Klan. Kapal Udara anggota yang ikut muncul dari lingkaran pemanggilan dengan skin yang masing-masing sedang pakai, lalu terbang bersama.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
B02

Skin juga memiliki elemen

Setiap skin Kapal Udara memiliki elemen. Jika elemen skin unggul, kerusakan bertambah. Jika kalah tidak ada penalti. Mengganti sesuai musuh memberi keuntungan.

SkinElemen
Kapal Udara Laut EsAir
Kapal Udara Emas KemenanganApi
Kapal Udara GiokTanah
Kapal Udara Rasi BintangPetir
Kapal Udara PerakPetir
Kapal Udara HantuAngin
Kapal Udara Naga (VIP)Semua elemen — kerusakan tambahan pada semua musuh
Kapal Udara DasarTidak ada
  • Keunggulan elemen hero Komandan dan efek skin ditambahkan terpisah. Cocok keduanya paling kuat.
  • Berlaku penuh terhadap monster, benteng, Paus Badai, bajak laut; lebih lemah terhadap penguasa lain.
  • Layar keberangkatan menampilkan elemen musuh dan keunggulanmu satu baris, segera berubah saat skin diganti.
  • Dalam reli, elemen skin pembuka berlaku untuk seluruh reli. Elemen skin peserta tidak ditumpuk.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Klan

L01

Apa beda reli dan bantuan pasukan?

Geser tabel ke samping untuk melihat kolom lainnya.

ReliBantuan pasukan
TujuanMenyerang target sama bersamaMenjaga Wilayah anggota bersama
PeriksaTarget, waktu berangkat, Kapal Udara tiba tepat waktuRuang Wilayah tujuan, pasukan dikirim
BerakhirBertempur bersama setelah berangkatBisa dipanggil pulang kapan saja

Ikut dari daftar reli atau chat Klan. Anggota yang ditunjuk Klan juga bisa membuka reli.

Hadiah sumber daya reli benteng dibagi menurut kapasitas angkut pasukan yang selamat, bukan sama rata.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
L02

Kembangkan skill Klan bersama

Anggota mengisi kemajuan lewat donasi, dan pemimpin Klan memulai penelitian.

BidangSkill
PertumbuhanRencana Kemakmuran (kecepatan konstruksi), Tanah Kelimpahan (produksi), Gudang Terlindung (perlindungan sumber daya), Pelita Kebijaksanaan (penelitian)
PertempuranKapal Udara Angin (perjalanan), Menara Meriam Sihir (serangan pasukan), Benteng Rune (pertahanan), Mata Air Penyembuh (penyembuhan)
Kerja samaSehati (jumlah bantuan), Uluran Hangat (waktu dikurangi bantuan), Nyanyian Panen (pengumpulan), Ikatan Pemberian (bonus hadiah)

Lihat efek level sekarang dan syarat penelitian berikutnya di layar skill Klan.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
L03

Bagaimana memakai bantuan dan hadiah?

Bantuan: anggota mengurangi sisa waktu konstruksi, penelitian, penyembuhan yang berjalan. Latihan tidak termasuk. Saling bantu lewat daftar bantuan.

Hadiah: anggota yang menang atas kamp monster atau benteng sesuai syarat menghasilkan hadiah Klan. Anggota saat hadiah muncul bisa mengambilnya sebelum batas waktu.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Duel Jalur Langit dan Liga

V01

Apa kegiatan harian Duel Jalur Langit?

Duel Jalur Langit adalah Klan melawan Klan selama 6 hari. Tema kegiatan dengan poin besar berubah tiap hari.

Geser tabel ke samping untuk melihat kolom lainnya.

HariTemaKegiatan berpoin besar
SeninHari PengumpulanMengumpulkan sumber daya
SelasaHari KonstruksiPercepatan konstruksi, bangunan selesai
RabuHari PenelitianPercepatan penelitian, penelitian selesai
KamisHari Berburu dan HeroBerburu monster dan mengembangkan hero Menara: summon, level, bintang, Awakening, peningkatan peralatan, menembus lantai
JumatHari MobilisasiSemua percepatan, latihan prajurit, konstruksi dan penelitian selesai
SabtuHari PerangMengalahkan prajurit Klan musuh, menjaga Wilayah kita
  • Di luar tema tetap memberi sedikit poin, tetapi menyimpan percepatan untuk hari cocok jauh lebih untung.
  • Peti pribadi terbuka bertahap saat poin terkumpul.
  • Klan yang menang poin harian mendapat peti kemenangan untuk semua, dan hadiah mingguan setelah 6 hari.
  • Lawan adalah Klan dengan kekuatan serupa.

Periksa jadwal event dalam informasi event game.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
V05

Apa itu Nomor Satu Hari Ini?

Peringkat Duel mencampur anggota kedua Klan dalam satu daftar menurut poin pribadi. Peringkatmu selalu tetap di bawah.

  • Saat perhitungan harian, chat dan berita kedua Klan mengumumkan "Nomor Satu Jalur Langit Hari Ini".
  • Pemenang mendapat mahkota pada papan nama Wilayah selama hari berikutnya.
  • Pemenang mingguan tinggal di Aula Kehormatan.
  • Hadiah kosmetik seperti gelar dan bingkai, tidak menambah statistik.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
V04

Bagaimana naik Liga?

Hasil Duel Jalur Langit terhubung ke Liga, 5 tingkat: Awan → Angin → Petir → Bintang → Langit.

  • Klan baru mulai di Liga Awan.
  • Lawan dipilih dalam Liga sama.
  • Hasil mingguan menaikkan Klan atas dan menurunkan Klan bawah.
  • Liga lebih tinggi memberi hadiah mingguan lebih besar.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Event

V02

Ujian Penguasa berganti tema setiap hari

Ujian Penguasa adalah event solo mengumpulkan poin perkembangan dan keberangkatan. Tema harian berubah, periksa sebelum menyelesaikan kegiatan sekaligus.

HariKegiatan berpoin
Hari 1Latihan prajurit, percepatan
Hari 2Berburu
Hari 3Pengumpulan
Hari 4Konstruksi, penelitian, percepatan
Hari 5Menara, perkembangan hero
Hari 6Semua kegiatan sebelumnya, poin sedikit lebih rendah

Periksa jadwal event dalam informasi event game.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini
V03

Kumpulkan saat Hujan Meteor datang

Selama Hujan Meteor, titik Pecahan Bintang muncul di peta. Pengumpulan lebih cepat selama event; jumlah dikumpulkan memberi hadiah bintang. Pecahan Bintang dikirim lewat surat setelah pulang.

Bonus pengumpulan hanya selama event. Periksa sisa sumber daya dan waktu berakhir sebelum berangkat.

Periksa jadwal event dalam informasi event game.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini

Pertanyaan umum

F01

Pertanyaan umum

PertanyaanJawaban
Di mana Mode Strategi?Tombol 'Wilayah' di beranda. Jika terkunci, lihat syarat Menara.
Hero Menara berguna di Wilayah?Ya, langsung jadi komandan; level, bintang, Ulti, peralatan terhubung ke pertempuran Wilayah.
Beda Komandan dan Wakil?Komandan memimpin dengan skill penuh; Wakil membantu dengan skill sedikit lemah.
Ingin membawa lebih banyak prajurit?Naikkan level, bintang, Transcendence Komandan, Balai Utama dan penelitian.
Dapat Legendary tetapi meter Mythic tetap?Hanya Mythic yang mengulang meter Mythic.
Membuat peralatan Mythic di mana?Tas → Craft → Craft Mythic.
Bintang maksimum tetapi pecahan tak bisa ditukar?Legendary ke atas harus selesai Transcendence V.
Peningkatan senjata Mythic membantu Wilayah?Ya, kerusakan elemen naik, lebih besar mulai +25.
Skin Kapal Udara mana?Pilih yang mengalahkan elemen musuh. Naga VIP unggul semua elemen.
Semua efek skin dimiliki aktif?Hanya satu skin yang dipakai.
Mengumpulkan tetapi belum dapat sumber daya?Diterima setelah Kapal Udara kembali.
Bantuan Klan mengurangi waktu latihan?Hanya konstruksi, penelitian, penyembuhan.
Elemen Menara dan Wilayah sama?Urutan sama, efek Wilayah sedikit lebih kecil.
Siapa dibawa ke reli?Skill sama mengurangi efek; campur Penyembuhan, Perisai, Area, Fokus.

Layar masih dalam pengembangan dan dapat berbeda dari versi rilis.

Alamat artikel ini