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Probabilidades
Publicamos con total transparencia las probabilidades de invocación de héroes y de mejora de equipo.
Probabilidades de invocación
La invocación de héroes de «Soul Heroes» es un objeto aleatorio basado en probabilidades. Las probabilidades de abajo se calculan igual que en [Invocar > Probabilidades] dentro del juego y reflejan en tiempo real los héroes publicados actualmente.
Cargando probabilidades…
Probabilidad base por rareza
| Rareza | Prob. por invocación |
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Probabilidad por héroe
Dentro de una misma rareza, todos los héroes aparecen con la misma probabilidad. La rareza Mítica sigue las reglas del héroe destacado.
| Héroes | Reparto en la rareza | Prob. por invocación |
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Reglas de invocación garantizada
- Legendario en 70: si no obtienes ningún Legendario ni Mítico en 70 invocaciones, la invocación 70 garantiza un Legendario o superior. Se reinicia al obtener un Legendario o un Mítico.
- Mítico en 90: la invocación 90 garantiza un Mítico. Solo se reinicia al obtener un Mítico.
- Aumento de probabilidad Mítica desde la invocación 75: si no has obtenido ningún Mítico, a partir de la invocación 75 la probabilidad de Mítico sube +6 p. p. en cada invocación. Al mismo tiempo, las probabilidades de las demás rarezas bajan en la misma proporción.
- Destacado:
- Garantía en 10 invocaciones: cada invocación de 10 garantiza 1 héroe Raro o superior.
Probabilidad de Mítico (según las invocaciones seguidas sin obtener un Mítico)
| N.º de invocación | Prob. de Mítico |
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Primera invocación de 10
- La primera invocación de 10 garantiza a Myua (Legendario) en la última carta.
- En las primeras 9 cartas se aplican las probabilidades publicadas tal cual, y también puede salir un Mítico.
- Si obtienes un Legendario o un Mítico en las primeras 9 cartas, se reinicia la garantía correspondiente.
- La última carta garantizada no reinicia la garantía.
Costo de invocación
Probabilidades de mejora
La mejora de equipo usa Oro. En las mejoras de Despertar de +25 en adelante puedes usar un Protector de mejora, que también se obtiene con artículos de pago. El Protector solo se puede usar desde +25 y, si lo usas, el equipo se conserva aunque la mejora falle (se consume 1 Protector).
| Nivel de mejora | Prob. de éxito | Si falla |
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Información
- Las probabilidades se muestran redondeadas en la tercera cifra decimal (en la segunda para las mejoras).
- Cuando un nuevo capítulo amplía los héroes invocables, las probabilidades por rareza y por héroe se recalculan automáticamente y se reflejan al mismo tiempo en esta página y en el juego.
- Envía tus consultas sobre probabilidades a Soporte.